قم ببناء زنزانة MMO الخاصة بك في Neverwinter

قم ببناء زنزانة MMO الخاصة بك في Neverwinter

قبل عشر سنوات أصدرت Bioware لعبة تسمى بداية ليالي الشتاء . على الرغم من كونها مخيبة للآمال باعتبارها لعبة آر بي جي للاعب واحد ، إلا أن الحملة لم تكن هي الهدف حقًا. بدلاً من ذلك ، ركزت اللعبة على محتوى متعدد اللاعبين من إنشاء المستخدمين تم إنشاؤه باستخدام القوة المذهلة فجر مجموعة أدوات. استخدم اللاعبون اللعبة وتكملة لها في النهاية ، Neverwinter Nights 2 ، لبناء حملات تعاونية مترامية الأطراف و MMO مصغرة.





الآن ، مع القليل من الضجيج المدهش ، جديد Neverwinter تم إصدار العنوان بواسطة Cryptic (المعروف باسم أبطال أون لاين و ستار تريك اون لاين ). إنها تتجاهل اللاعب الفردي تمامًا وبدلاً من ذلك تعد لعبة MMO كاملة النضج ، ولكن مع تطور ؛ لا يزال بإمكانك إنشاء المحتوى الخاص بك وتشغيل الحملات التي قام بها أشخاص آخرون. هل هذا يجعلها تبرز في سوق اللعب المجاني المزدحم بشكل سخيف؟





اختراع الشخصية

يعد إنشاء شخصية جديدة جزءًا مهمًا من أي لعبة تقمص أدوار ، ولكنها مهمة بشكل خاص بالنسبة إلى Neverwinter لأن اللعبة تقوم على الأبراج المحصنة والتنينات ويستخدم الإعداد القياسي للعالم المنسي. للحفاظ على هذه التأثيرات ، قدم المطورون مجموعة من الشخصيات من كتيب D & D للاعب 1 و 2. كما أنشأوا خمس فئات بناءً على تخصصات الفئات الموجودة في كتيب اللاعب 1.





أفضل التطبيقات لمشاهدة أفلام مجانية

هذا نهج مثير للاهتمام ، وهو يقدم نكهة أكثر قليلاً من لعبة لعب الأدوار النموذجية. لا تعتبر أي من السباقات فريدة من نوعها (باستثناء Tiefling ، ربما) ولكن جميعها مدعومة بكميات كبيرة من المعرفة التي يتم التعبير عنها في اللعبة من خلال المهام العرقية العرضية. يجب على اللاعبين أيضًا تحديد الخلفية والإله ، وهما خياران ليس لهما تأثير على طريقة اللعب ولكنهما يعملان على تشجيع لعب الأدوار.

في حين أن النكهة رائعة ، إلا أن اللعبة تعاني من نماذج شخصية مثيرة للجدل. من الواضح أن فنون Cryptic حاولت إعادة إنشاء الأسلوب الكرتوني التقليدي الموجود فيه D & D's الكتب الرسمية ، ولكن هذا يترجم أحيانًا بشكل سيئ إلى ثلاثي الأبعاد. يعتبر الأقزام والإلفز كرتونيين بشكل خاص وكل سباق يعاني من عيون كبيرة الحجم ، على الرغم من أن لوحة تخصيص الشخصية المتقدمة تتيح للاعبين تغيير حجمهم.



اللعب

http://youtu.be/P1u1kuGwboQ

Neverwinter ليست لعبة MMO تقليدية لأسباب تتجاوز المحتوى الذي صنعه المستخدم. يعتمد نظام القتال بشكل كبير على ألعاب تقمص الأدوار ، ويركز على الاستخدام المناسب لمجموعة صغيرة من القدرات. تم استبدال الهجوم التلقائي واستهداف علامات التبويب بشبكاني وهجمات مرتبطة بعدد قليل من الأزرار. ماذا تضرب شيئا؟ اصطفها واستخدم القوة!





يلقي نهج ألعاب تقمص الأدوار هذا مفتاح ربط في ثالوث MMO التقليدي للدبابات / المعالج / الضرر ، لكن هذه الأدوار لم تختف أيضًا. يمكن لفئة Guardian Warrior جذب بعض التهديدات ولديها آلية كتلة فريدة يمكن استخدامها لإبطال الضرر ، لكن المواجهات لا تدور حولها كل العدو يهاجم هذه الدبابة. تتمتع فئة رجال الدين المتفانين ببعض الشفاء ، ولكن هذا العلاج يبدأ إما من خلال الضرر المتسبب أو من خلال حزم الشفاء التي تستهدف اللاعبين.

الفئات الأخرى ، على الرغم من أنها من الناحية الفنية هي تجار الضرر ، إلا أنها تمتلك أدواتها الخاصة ؛ يمكن لـ Trickster Rogue التخفي وإلحاق الأعداء بأقصى قدر من الضرر ، ويمكن لمعالج التحكم إجبار الخصوم على خنقهم وتجميدهم لإيقافهم أو تأخيرهم ، ويمكن لمقاتل السلاح العظيم أن يقضي على خصوم متعددين بينما يتصرف كدبابة خارج الدبابة.





http://youtu.be/Z0E6Yw-M1YY

البحث في Neverwinter أقل تميزًا. لا يزال هناك عدد لا بأس به من مهام الاستيلاء على بأعقاب الدب العشرة ، وبينما تجعل المعركة هذه أكثر جاذبية ، لا تتوقع أن تنال الإعجاب. اللعبة توفر على نفسها بعض المتاعب ، ومع ذلك ، من خلال جعل العالم بأسره على نطاق أصغر ؛ ببساطة لا يوجد مجال لمهام الجلب المزعجة في الأبراج المحصنة الخانقة لهذه اللعبة والمناطق الصغيرة في الهواء الطلق.

ما هي الأجهزة الافتراضية المستخدمة

ومع ذلك ، قد ينسى اللاعبون المهام المملة ، لأن اللعبة تطرح بسرعة المكافآت والقدرات الجديدة. ستستخدم بعض القوى الرائعة في المستوى 10 ، وهذه هي البداية فقط ؛ في نهاية اللعبة ، يتمتع اللاعبون بقدرات لا تصدق ومذهلة بصريًا ومرضية للاستخدام. جزء من هذا الرضا من الفيزياء. هذا صحيح - الفيزياء في لعبة MMO! يمكن أن يؤدي قتل عدو بهجوم قوي إلى إبحاره في حفرة أدناه (ولكن لا تقلق ، فالنهب لا يصحبه).

محتوى من صنع المستخدم

Neverwinter ليست المحاولة الأولى لـ Cryptic في المحتوى الذي ينشئه اللاعب. قام المطور بتطبيق أنظمة مثل هذه في الألعاب السابقة ، وتظهر تجربته. لا يوجد حجاب أو عائق بين اللاعبين والمحتوى الذي يقدمه الآخرون ؛ بدلاً من ذلك ، تخرج اللعبة عن مسارها لمساعدتك في العثور عليها. توجد لوحات وظائف موضوعة في جميع أنحاء عالم اللعبة تتيح للاعبين اختيار حملة وحتى الشخصيات غير القابلة للعب التي ، عند التحدث إليها ، ستوجه اللاعبين إلى محتوى المستخدم الذي يبدأ في مكان قريب.

كما قد تتوقع ، يتم تثبيت كل محتوى المستخدم. لكنني أعتقد أن هذا في الواقع نعمة لأنه عندما تقوم ببناء لعبة MMO الخاصة بك ، فإنها تتيح للاعبين قدرًا كبيرًا من الحرية الإبداعية. هناك زحف إلى الأبراج المحصنة ، ومساحات أكبر من العالم المفتوح ، وحملات ضخمة ومهام صغيرة. يمكن أن تتراوح الصعوبة من نزهات غير رسمية للاعب واحد تعتمد على المعرفة أكثر من القتال إلى صقل شارات الأبراج المحصنة فقط التي تجرؤ المجموعات الأصعب على تجربتها.

يجب أن يوفر تضمين المحتوى الذي ينشئه المستخدم مجموعة متنوعة من الألعاب النهائية غير الموجودة عادةً في ألعاب MMO. يجب أن تعتمد معظم الألعاب في هذا النوع على الأبراج المحصنة القابلة للتكرار والمهام اليومية ، ولكن ستكون هناك أيضًا حملة جديدة من صنع المستخدم لتجربتها Neverwinter.

قد تعتقد أن الأدوات المستخدمة لإنشاء هذا المحتوى ستكون صعبة ، لكنها في الواقع بسيطة للغاية. سأذهب بعيدًا لأقول أن هذا هو أسهل محرر مستوى استخدمته على الإطلاق. تم تصميم المستويات باستخدام صندوق أدوات من الأصول سابقة الإنشاء ويمكن التعامل مع أحداث القصة المكتوبة بسهولة باستخدام محرر القصة. مع ذلك ، حتى المستوى الصغير يمكن أن يستغرق ساعات حتى يصل إلى الكمال ، لذا فإن إنشاء المحتوى ليس مهمة لأولئك الذين لديهم وقت قصير.

نموذج العمل

لن تكتمل أي مراجعة مجانية للعبة بدون إلقاء نظرة على كيفية تحقيقها للأموال. وهذا للأسف منطقة حيث Neverwinter يتعثر.

المشكلة ليست القيمة. تقدم اللعبة الكثير من المحتوى مجانًا وأعتقد أن كل ذلك متاح للاعبين مجانًا. تعد الحقائب الإضافية والتركيبات الخاصة باهظة الثمن ، ولكن التكلفة الإجمالية للعب هذه اللعبة يجب أن تكون أقل بكثير من شراء لعبة من 40 إلى 60 دولارًا ثم الدفع مقابل الاشتراك.

إذن ما هي المشكلة؟ الالتباس! يأتي معظم البائعين في اللعبة بنكهتين ، أحدهما يبيع سلعًا للذهب والآخر لأسترال دايموندز. يمكن شراء Astral Diamonds ، لكنها ليست عملة مدفوعة بالكامل ، لأنه يمكنك أيضًا ربحها داخل اللعبة (وهي حقيقة غير شفافة داخل اللعبة). ثم هناك عملة أخرى ، وهي Zen ، والتي لا يمكن شراؤها إلا نقدًا. هذا هو ما تحتاجه لبعض العناصر المتميزة ، مثل الأزياء والتركيبات. إن الارتباك في إدارة ثلاث عملات مختلفة يزداد سوءًا بسبب العرض السيئ لواجهة المتجر.

لحم بقري آخر لدي هو خيار اشتراك مفقود. أنا شخصياً لا أحب المعاملات الصغيرة ، لذلك عادةً ما أدفع مقابل الاشتراك إذا كنت أعتقد أنني سألعب لأكثر من أسبوع. في معظم الألعاب ، سيسمح لي subbing بتجاهل متجر النقود واللعب فقط. لكن هذا ليس خيارًا هنا ، لذلك لا توجد طريقة لتجنب ارتباك العملة وواجهات المتجر الرهيبة.

لا شيء من هذا يقتل اللعبة ، لكنه لا يساعد أيضًا. أنا متأكد من أن البعض سيصاب بالإحباط ويقرر ببساطة الانتقال إلى لعبة أخرى أكثر بديهية.

استنتاج

Neverwinter هو إدخال فريد بشكل مدهش في نوع MMO. على السطح ، تبدو اللعبة وكأنها لعبة تقمص أدوار خيالية قياسية عبر الإنترنت ، وقد تتساءل لماذا تم إصدارها حتى عندما كانت لعبة Turbine لعبة Dungeon’s & Dragon’s Online لا يزال يعمل. لكن اقفز في اللعبة وسترى ذلك بسرعة Neverwinter تختلف تمامًا عن منافسيها وتوفر نسمة من الهواء النقي.

ستعتمد كيفية عمل اللعبة على المدى الطويل على مدى قدرة المطورين على تحمل زخمهم الحالي. تحتوي اللعبة على خمس فئات فقط ومهام رسمية باهتة ، لذلك قد يشعر اللاعبون بالملل ويعودون إلى لعبة MMO التي اختاروها. يجب إضافة فئات ومحتوى جديد بسرعة.

لكن هذه لعبة مجانية ، لذا فإن السؤال بسيط ؛ يكون Neverwinter تستحق وقتك؟ على الاطلاق! على الأقل ، إنها لعبة أكشن-آر بي جي جيدة من المحتمل أن تستهلك ثلاثين أو أربعين ساعة من حياتك. إذا تم تقديم محتوى جديد بوتيرة معقولة ، فقد تؤدي هذه اللعبة إلى إحداث تجاعيد في هذا النوع. هذه هي أول لعبة MMO ألعبها منذ سنوات بنجاح إعادة التفكير في القتال.

تقول أمازون أنه تم تسليم الطرد الخاص بي
يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني كيفية الوصول إلى مستوى الفقاعة المدمج من Google على Android

إذا احتجت في أي وقت إلى التأكد من أن شيئًا ما مستوي في السؤال ، يمكنك الآن الحصول على مستوى فقاعة على هاتفك في ثوانٍ.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • ألعاب MMO
  • ألعاب متعددة اللاعبين
نبذة عن الكاتب مات سميث(تم نشر 567 مقالة)

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما أنه يكتب ويحرر Digital Trends.

المزيد من Matt Smith

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك