4 من أفضل مطوري الألعاب AMAs على Reddit

4 من أفضل مطوري الألعاب AMAs على Reddit

سواء أعجبك ذلك أم لا ، أحدث Reddit ثورة في وسائل التواصل الاجتماعي من خلال نموذج 'Ask Me Anything' للمقابلة عبر الإنترنت ، والمعروف باسم AMA. كان هناك الآلاف من AMAs على Reddit التي تغطي العديد من الموضوعات - وقمنا حتى بتجميع قائمتنا الخاصة لأفضل AMAs على الإطلاق - ولكن إذا كنت مهتمًا بتطوير الألعاب ، فهناك عدد قليل لا تريده ليشتاق.





كيفية تقليل حجم ملف jpg

لكي تكون واضحًا ، لن تعلمك AMA كيفية إنشاء الألعاب. لذلك ، يجب أن تأخذ لحظة وتفحص هذه الأشياء أدوات تطوير اللعبة المجانية ومواقع تطوير الألعاب للمبتدئين. إذا كنت تفضل إلقاء نظرة خاطفة على الصناعة نفسها ، فستكون AMA مثالية لك.





مدير دورة Gamedev

هل أنت مطور ألعاب طموح لم تقرر بعد أي جامعة ستلتحق بها؟ ثم سترغب في قراءة هذا الموضوع في أسرع وقت ممكن. تم إجراء AMA بواسطة الصفراء ، مدير دورة سابق لجامعة Full Sail لمدة 27 عامًا. كما قام بتطوير الألعاب في وكالة ناسا وألف كتابًا عن صنع الألعاب.





Full Sail هي جامعة خاصة معروفة بتركيزها على الفن والتصميم وأجهزة الكمبيوتر. لقد تعرض لانتقادات مختلطة على مر السنين ، والتي تمت مناقشتها في أحد خيوط AMA. تتعلق معظم الأسئلة تحديدًا بالدورات التي تقدمها Full Sail ، ولكن ستجد الكثير من المعلومات الجيدة هنا والتي يمكن تطبيقها على صناعة الألعاب بأكملها.

سؤال وجواب مميز: س: كيف تشعر أن الدرجة العلمية الخاصة باللعبة تبدو لصاحب عمل محتمل عند مقارنتها بدرجة تقليدية من كلية أخرى ، مثل علوم الكمبيوتر والرسوم المتحركة وما إلى ذلك. إلى: في نهاية اليوم ، أعتقد أن مفتاح وضع اللعبة على مستوى الدخول هو القدرة على عرض لعبة والتفاصيل بالتفصيل ما فعلته لتحقيق ذلك. عند إظهار لعبة قمت بإنشائها ، ركز على نحن نفترق عندما نتحدث عن ديناميكيات الفريق. ركز على الجزء 'أنا' عند محاولة استخدام العرض التوضيحي الخاص بك لإظهار أنك مؤهل.



iOS Gamedev المخضرم

لقد فاجأ عالم ألعاب الهاتف المحمول العالم بأسره - كلا اللاعبين والمطورين - على حين غرة. من كان يمكن أن يرى قصة فلابي بيرد قادمة؟ نحن نغطي الكثير من ألعاب Android وألعاب iOS هنا وهذه الأرقام تستمر في الارتفاع. لن يتم إغلاق سوق الهاتف المحمول في أي وقت قريب.

ما مدى ملاءمة إذن AMA من قبل شخص ما كان يطور ألعاب iOS منذ عام 2008 وتمكن من تصدر المخططات عدة مرات؟ سأقول إنه وثيق الصلة بالموضوع. الذهاب باسم أب ستور ، يلقي هذا المطور الضوء على الصناعة ، وأساليب تحقيق الدخل ، ومستقبل ألعاب الهاتف المحمول ، وكيفية الاختراق كمطور جديد.





سؤال وجواب مميز: س: عندما بدأت ، هل كنت بمفردك أم كان لديك فريق؟ هل فعلت كل شيء بنفسك (البرمجة ، والفن ، والموسيقى ، وما إلى ذلك)؟ عندما انتقلت من هواية إلى عمل ، ما هي الخطوات التي اتخذتها لإنجاحها؟ بخلاف ذلك ، ما هي أفضل نصيحة لك لنا نحن صانعي الألعاب الطموحين؟ إلى: بدأت مع صديق ، قمت بالفن ، قام بالبرمجة. منذ ذلك الحين انتقل كلانا إلى شركات أكبر تقوم بتطوير التطبيقات / الألعاب. لقد انتقلنا من هواية إلى عمل لأننا ، بصراحة ، كنا محظوظين بما يكفي لإصدار بعض الألعاب عالية الجودة قبل بدء الاندفاع نحو الذهب ، وأفضل نصيحة يمكنني تقديمها هي عدم وضع كل بيضك في تطبيق واحد. إذا كان بإمكانك إنشاء لعبة واحدة رائعة وضخمة في غضون 10 أشهر ، أو 5 ألعاب صغيرة مصقولة للغاية في نفس الفترة الزمنية ، فإن App Store يكافئ 5 تطبيقات أصغر جودة من تطبيق واحد بجودة أكبر ... أكره أن أقول ذلك ، ولكن أكثر المسار الموثوق به للنجاح في متجر التطبيقات هو رمي s ** t على الحائط ومعرفة ما يتمسك به.

Indie Gamedev على Steam Greenlight

بعد الاندفاع نحو الذهب في الألعاب المحمولة ، يضع Steam نفسه ليكون الشيء الكبير التالي لمطوري الألعاب المستقلة. على الرغم من أن Steam Early Access قد أثبت نجاحًا كبيرًا ، إلا أن برنامج Steam Greenlight (والتكرارات المستقبلية له) سيكون بمثابة الثورة التي تدفع فرق تطوير الألعاب المستقلة إلى النجاح.





خذها من مقامرة الذي كان لديه مؤخرًا لعبته ، Guild of Dungeoneering ، مضاءة باللون الأخضر على Steam ويتحدث عن عمليته في AMA الخاص به. كيف روّج للعبته؟ ماذا سيفعل بشكل مختلف إذا كان بإمكانه البدء من جديد؟ ما نوع إحصائيات الزائر لديه؟ إجاباته شفافة وصادقة ، مما يجعل هذه القراءة ممتعة للغاية.

سؤال وجواب مميز: س: ما هي نصيحتك للآخرين الذين يتطلعون إلى فعل الشيء نفسه؟ ما الذي قد لا نعرفه وأنت تعرف الآن أنك خضعت لهذه العملية؟ إلى: نصيحتي الرئيسية هي هذه. Greenlight هي مجرد قناة أخرى يمكنك من خلالها الوصول إلى اللاعبين المحتملين في لعبتك. إنه ليس زر I-Win سحريًا سيمنحك فجأة كل الاهتمام الذي كنت تتمناه. أنت بحاجة إلى زيادة الوعي بلعبتك مع اللاعبين والصحافة ، ويجب أن تبدأ ذلك الآن. شارك في #screenshotsaturday ، و Feedback Friday ، وابدأ سلسلة devlog على TIGSource (وقم بتحديثها بانتظام) ، وانتقل إلى اجتماعات gamedev المحلية واسأل للوقوف على آرائهم. تحدث عن لعبتك ، ولكن استمع ورد الجميل أيضًا. كل هذه الأشياء لن تساعدك فقط في Greenlight ، سوف يساعدونك في كل جزء من نجاح لعبتك .التسويق لا يقل أهمية عن وجود لعبة رائعة.

محامي ألعاب الفيديو

غالبًا ما يتجاهل مطورو الألعاب - على وجه الخصوص - حقيقة أن هناك العديد من الجوانب القانونية التي يجب معالجتها عند إنتاج الألعاب (تجارية أم لا). على الأقل ، هناك قضايا حقوق النشر والعلامات التجارية. ماذا عن تأسيس شركتك الخاصة؟ توزيع الإيرادات؟ قوانين الضرائب؟

ومما زاد الطين بلة حقيقة أن المحامين باهظ الثمن. لحسن الحظ ، لدينا VideoGameAttorney الذين يستضيفون بانتظام AMA بشأن القوانين المتعلقة بإنتاج الألعاب. هذه ليست AMA تقليدية بمعنى المقابلة ، ولكن يمكنك تقنيًا أن تطلب منه أي شيء لذلك يبدو مناسبًا. بالإضافة إلى أنها مفيدة للغاية. لا تخطي هذا.

سؤال وجواب مميز: س: ما هي مزايا تأسيس شركة مقابل نشر لعبة باسمك؟ هل يمكنك تغيير ذلك لاحقًا؟ إذا كان الأمر كذلك ، ما هي العوامل التي يجب أن تؤثر على هذا التغيير؟ إلى: هناك العديد من الطرق المختلفة لتكوين شركة ، ولكن الطريقة الأكثر شيوعًا التي أوصي بها في نيويورك هي شركة ذات مسؤولية محدودة. هذا يعني شركة ذات مسؤولية محدودة ، وهذا هو السبب الدقيق وراء قيام الناس بذلك ... مسؤولية محدودة. هذا يعني أنك إذا أبرمت عقدًا مع شخص ما ، فبدلاً من أن تكون مسؤولاً بشكل شخصي (أي يمكنهم أخذ منزلك إذا فازوا بقضية كبيرة بما يكفي ضدك) ، يمكنهم فقط ملاحقة مؤسستك. هذا أكثر أمانًا وأجمل.

استنتاج

تطوير اللعبة ليس مجال ضيق بعد كل شيء. تتطرق AMAs إلى عدد من الجوانب المختلفة - التعليم والألعاب المحمولة والنشر المستقل والقانون الإبداعي - وهذا مجرد سطح كل شيء. إنها مثيرة للاهتمام ، رغم ذلك ، وتوفر بعض الزوايا الفريدة التي هي أكثر من مجرد كود ، كود ، كود.

هل شاهدت أي AMA مطور آخر للعبة على Reddit؟ إذا كنت مهتمًا بتطوير البرامج العامة ، فقد ترغب في التحقق من AMA المطور الرائع. خلاف ذلك ، شاركنا بأفكارك في التعليقات أدناه!

اعتمادات الصورة: مقابلة إخبارية عبر شترستوك

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني أفضل 8 مواقع لتنزيل الكتب المسموعة مجانًا

تعد الكتب المسموعة مصدرًا رائعًا للترفيه ، كما أنها أسهل في الهضم. إليك أفضل ثمانية مواقع يمكنك تنزيلها مجانًا.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • رديت
نبذة عن الكاتب جويل لي(تم نشر 1524 مقالة)

جويل لي هو رئيس تحرير MakeUseOf منذ عام 2018. وهو حاصل على بكالوريوس العلوم. في علوم الكمبيوتر وأكثر من تسع سنوات من الخبرة المهنية في الكتابة والتحرير.

المزيد من Joel Lee

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك