5 طرق تجعلنا Assassin's Creed Syndicate تنسى الوحدة

5 طرق تجعلنا Assassin's Creed Syndicate تنسى الوحدة

أعلنت Ubisoft رسميًا عن أحدث تمرين لها في الخيال التاريخي: نقابة Assassin's Creed . المعروف منذ أشهر باسم 'Victory' ، تم تأكيد القصة وتفاصيل طريقة اللعب التي سمعناها عن الشائعات في الكشف الرسمي. تدور أحداثها في إنجلترا الفيكتورية ، وبطولة اثنين من القتلة ، وستعود إلى جذور المسلسل حيث يكون القتلة من بين المضطهدين والمحرومين من حقوقهم في المجتمع. يبدو في الواقع مثيرًا للاهتمام وقد تم عرضنا بما يكفي بحيث يبدو كما لو أنه يمكن أن يكون جيدًا بالفعل.





لكننا ما زلنا نتألم من الكارثة التي كانت قاتل العقيدة إطلاق 2014. نقابة كان ينبغي أن يكون العرض الأول لـ Ubisoft بمثابة كشف مثير عن أحدث لعبة في سلسلة رحلات Ubisoft القاتلة لـ Magic School Bus عبر التاريخ. بدلاً من ذلك ، كانت لمحة حذرة على منتج لم يعد المستهلكون متأكدين أنه سيكون مفيدًا.





قبل إطلاق وحدة ، ال قاتل العقيدة اشتهر المسلسل بكونه لائقًا ، إن لم يكن مذهلاً. كانت الوحدة سيئة بما يكفي لمحو الكثير من تلك الكلمات الشفهية الجيدة. هذا ، جنبًا إلى جنب مع عدد قليل من أخطاء Ubisoft الأخرى في عام 2014 ( مشاهدة الكلاب ، المعاملات الدقيقة ، وما إلى ذلك) ، جعلت قاتل العقيدة سلسلة punchline إلى نكتة مريرة حول حالة الألعاب.





تثبيت جوجل بلاي على أمازون فاير

لكن ، بصفتي معجبًا بالسلسلة منذ فترة طويلة ، أقول إنه لا يجب أن يكون بهذه الطريقة. إليك بعض الأشياء التي يمكن لـ Ubisoft القيام بها لاستعادة الجماهير مع Syndicate.

اجعلها مثالية

اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال وحدة كانت كارثة. تفاقمت الأخطاء ومواطن الخلل ومشاكل المحرك والمزيد بسبب عدم استجابة Ubisoft. كان من المستحيل تقريبًا لعب اللعبة على الكمبيوتر الشخصي ، وكانت أفضل بشكل هامشي فقط على وحدات التحكم. على الرغم من ذلك ، فإن التصحيح الأول الذي تم إصداره للعبة تم إصلاحه ، من بين كل الأشياء ، مشكلة في الاعتمادات داخل اللعبة والتي سهلت المعاملات الدقيقة (أوه ، يمكنك التخلص منها في المستقبل أيضًا). لقد كانت فوضى ، وحتى Ubisoft اعترفت بذلك أخيرًا.



هناك طريقتان يمكن أن تبدأ بها Ubisoft في استعادة حسن نية المستهلك فيما يتعلق بالسلامة الفنية لألعابهم. أولا ، لا تتسرع نقابة من خلال سؤال وجواب بينما يتم اختبار المختبرين على الحبوب المنومة. هذا هو التفسير الوحيد الذي تمكنت من التوصل إليه لإطلاق الوحدة.

ثانيًا ، خذ وقتها. الأصلي قاتل العقيدة لم يبلغ من العمر حتى عشر سنوات ، وأصدرت Ubisoft بالفعل ثماني ألعاب أخرى في السلسلة. لا بأس أن تأخذ شهرين إضافيين للتنفس. أنا أتفهم الحاجة إلى عوائد مالية سريعة بالنظر إلى تكلفة الألعاب ، ولكن تيار متردد لديه قاعدة معجبين أساسية مخصصة على استعداد للانتظار. ادفع لعبة أخرى قبل الأوان ، ويخاطر الفريق بإبعادهم وتشويه اسم السلسلة في السوق أكثر. هذه واحدة من تلك المناسبات التي يمنح فيها التأخير ثقة أكبر في اللعبة للمستهلكين.





لا مزيد من التطبيقات

ظهرت لعبتان شائعتان في عام 2014 استخدمتا التطبيقات المصاحبة كمكمل أساسي لأسلوب لعبهما. كان واحد قدر وكان الآخر قاتل العقيدة الوحدة . مع قدر ، أعطيناها تصريحًا ساخطًا لأن الشيء الوحيد في التطبيق هو المخطوطة. وحدة ، مع ذلك ، حاول جعل تطبيقه جزءًا أساسيًا من طريقة اللعب. كان هناك عدد من الصناديق داخل اللعبة لا يمكن فتحها إلا بعد إكمال مهام صغيرة على التطبيق ، والتي غالبًا ما تفشل في العمل على أي حال.

نقل الملفات من جهاز كمبيوتر إلى آخر

لقد سئمنا جميعًا أيضًا من اقتحام موقع ويب البادئين الذي غزا عبر Uplay. بينما لم تكن أي من الأشياء التي كان يمكن الوصول إليها من خلال برنامج المبتدئين ضرورية للعبة ، إلا أن رؤيتها كانت كافية للتخلص من إحساس اللعبة الضعيف بالفعل بالمشاركة. قامت Ubisoft في النهاية بتصحيح اللعبة بحيث يمكن فتح جميع الصناديق دون الرجوع إلى التطبيق أو البادئين ، لذا من الواضح أنهم رأوا فشل تجربة الوسائط المتعددة الصغيرة الخاصة بهم. هذا تقدم ، يوبيسوفت. الآن لا تفعل ذلك مرة أخرى.





التوائم الأخوية ، ليست متطابقة

هناك بطلين مختلفين لهذا الأحدث تيار متردد اللعبة: جاكوب وإيفي فري ، توأمان يشتركان في نسب القاتل والتدريب. من المفترض أن يتمكن اللاعبون من التبديل بحرية بين التوأمين أثناء اللعب في العالم المفتوح ، وسيكون لكل منهما مهام جانبية خاصة به. سنضطر إلى اللعب كواحد أو الآخر خلال مهام القصة ، وآمل ألا يحصل أحدهم على نصيب الأسد من الاهتمام على حساب الآخر. تكمن المشكلة في هذين الاثنين في أنهما يجب أن يكونا مختلفين بما يكفي بحيث لا يدرك المرء أنهما كانا في الأصل شخصية واحدة مقسمة إلى اثنين من أجل التنوع.

إذا كنت تريد التأكد من أن الاثنين يتمتعان بنفس القدر من المتعة في اللعب ، فيجب عليهما جعل التوائم مختلفين ، ولكن يجب أن يمنحوا كل مهارات أساسية. سيحصل الاثنان على أشجار المهارة الخاصة بهما ، مع كون جاكوب أكثر وحشية بينما إيفي هي التسلل. كمثال على ما لا يجب فعله ، قارن بين تنكر إيفلين بـ AC: التحرير . في حين كان من المفترض أن تتمتع كل جماعة يرتديها إيفلين بنقاط قوتها ، إلا أنها غالبًا ما كانت تجميلية في أحسن الأحوال ؛ يمكنها أن تتشاجر بسهولة وهي ترتدي ثوبًا فاخرًا بقدر ما تستطيع أن ترتدي ملابس Assassin الخاصة بها. يجب أن يكون جاكوب وإيفي مختلفين ولكن بنفس القوة إذا كانا سيقفان معًا في كل من القصة والعالم نفسه.

لا تقسم لن تغزو

هناك العديد والعديد من الأشياء الصحيحة التي يمكن أن تلومها على الرهيب وحدة على الإطلاق ، وواحد لم يذكر كثيرًا هو قاتل العقيدة روغ . عند لعب كلاهما في نفس الوقت ، يشعر المرء أنه كان من المفترض أن يكونا لعبة واحدة ، من حيث الموضوع إن لم يكن حرفيًا. إذا كنت من بين العديد من الأشخاص الذين نسوا ذلك محتال نظرًا لأن Ubisoft رفضت تسليط الضوء عليها في التسويق ، فإليك اللعبة باختصار: إنها إعادة تشكيل للأصول من AC3 و علم اسود تفتقر إلى الإزدهار المرئي وحدة لديها؛ لكن لديها قصة أفضل مع مزيد من الصدى الكنسي والغموض الأخلاقي المتعمد.

لا أعرف ما الذي امتلكه Ubisoft لصنع لعبتين في عام واحد ، إلى جانب محاولة عبثية لمضاعفة المبيعات من خلال التأكد من وجود خيار لمن لديهم وحدات تحكم من الجيل الأخير. لقد تأثرت إذا كانت كلتا اللعبتين تعملان ، ناهيك عن كونها جيدة ؛ لكن وحدة لم يكن ولا وأعتقد محتال كان جزءًا من السبب. هناك شيء واحد واضح: إذا أرادت Ubisoft نقابة لكي ينجحوا ، سيتعين عليهم وضع كل بيضهم في سلة ديكنز ذات الدخان الأسود. لحسن الحظ ، أعلنت Ubisoft أنها فعلت مع وحدات تحكم الجيل الأخير ، لذلك يبدو أنها توافقنا على هذا.

الشخصية الرئيسية = الشخصية الرئيسية

حتى قبل الكارثة وحدة عند الإطلاق ، كانت Ubisoft تتعرض للانتقاد لإضافة تعاونية إلى لعبة لطالما كانت تدور حول لعبة Assassins المنفردة. بينما أشار Cool Head إلى أنه لا أحد يريد بالضرورة تقديم لعبة متعددة اللاعبين في أخوة واتضح أن هذه كانت واحدة من تلك الأوقات التي كان فيها المتهورون على حق في المال. يبدو أن Ubisoft قد أخذت هذا النقد على محمل الجد ، لأنهم قالوا إنه لن يكون هناك تعاون أو تعدد اللاعبين في نقابة .

عدم وجود تعاون أو تعدد اللاعبين يعني أنه يمكن للمطورين التركيز على السرد ، وآمل ألا يفوتوا هذه الفرصة للقيام بذلك. أكبر مشكلة في القصة في وحدة كان نقص التركيز. كان أرنو بطل الرواية ، لكن كان لديه القليل من الحافز. لم يرغب الحشاشون في أي شيء يتعلق بالثورة الفرنسية ، وكان صراعهم مع فرسان الهيكل رمزًا أكثر من المعتاد. جميع الشخصيات المثيرة للاهتمام من تلك الفترة الزمنية ليست متحالفة مع أي من الفصيلين ، بل إن بعضهم يتلاعب بـ Arno لتحقيق مكاسبهم الخاصة.

أعطت هذه الحكاية الخفيفة للاعب انطباعًا مميزًا وحدة لم تكن قصتنا. لم يهتم أرنو ، واللاعب بالتبعية ، إلا قليلاً لدرجة أنه شعر بأنه من غير المجدي اللعب. لذا لا تذهب بعيدًا عنا مرة أخرى ، يوبيسوفت. اجعل Jacob و Evie الشخصية الرئيسية الفعلية للعبة. اجعلنا حريصين على رؤية قصتهم حتى النهاية.

ريموت تلفزيون روكو شارة لا يعمل

ما الذي يجعلك تشتري نقابة؟

ما الذي يتعين على Ubisoft القيام به لتحقيق أحدث إصداراتها قاتل العقيدة اللعبة تروق لك؟ هل تم تدمير المسلسل بشكل دائم ، أو هل تعتقد أن هذا الطعن في إنجلترا الفيكتورية سوف يسترده؟ اسمحوا لي أن أعرف في قسم التعليقات أدناه!

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني كيفية الوصول إلى مستوى الفقاعة المدمج من Google على Android

إذا احتجت في أي وقت إلى التأكد من أن شيئًا ما مستوي في السؤال ، يمكنك الآن الحصول على مستوى فقاعة على هاتفك في ثوانٍ.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • لعبة المغامرة
نبذة عن الكاتب راشيل كاسر(54 المقالات المنشورة)

راشيل من أوستن ، تكساس. تقضي معظم وقتها في الكتابة والألعاب والقراءة والكتابة عن الألعاب والقراءة. هل ذكرت أنها تكتب؟ خلال نوباتها الغريبة من عدم الكتابة ، كانت تخطط للهيمنة على العالم وتقوم بانتحال شخصية لارا كروفت.

المزيد من Rachel Kaser

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك