ما المقصود بـ 'الدفع مقابل الفوز' في ألعاب الفيديو؟

ما المقصود بـ 'الدفع مقابل الفوز' في ألعاب الفيديو؟

نمت شعبية مصطلح 'الدفع مقابل الفوز' منذ أن أصبحت المعاملات الدقيقة في ألعاب الفيديو هي القاعدة. قد تكون الألعاب التي يتم الدفع مقابل الفوز بها محبطة للغاية للعبها ، ولكن ما الذي يشكل عنوانًا بهذا الوصف؟





دعونا نلقي نظرة على ما يعنيه الدفع مقابل الفوز وخصائص الألعاب التي تندرج تحت هذه الفئة حتى تتمكن من الاطلاع عليها وتحديدها قبل تضييع وقتك.





ماذا يعني الدفع مقابل الفوز؟

بعبارات أبسط ، يصف مصطلح 'الدفع مقابل الفوز' لعبة يمنح فيها دفع أموال حقيقية للاعبين ميزة كبيرة على أولئك الذين لا ينفقون أي أموال.





إن مجرد إجراء معاملات دقيقة لا يجعل اللعبة تدفع مقابل الفوز. تحتوي معظم الألعاب هذه الأيام ، وخاصة الألعاب متعددة اللاعبين ، على معاملات دقيقة وصناديق نهب وبطاقات معارك وأنظمة تسييل مماثلة.

اقرأ أكثر: ماذا تعني 'عمليات الشراء داخل التطبيق'؟



ولكن في معظم هذه الحالات ، تمنح هذه المكافآت فقط مكافآت تجميلية ، مثل جلود اللاعبين والعواطف الفريدة. في حين أن هذه تبدو رائعة وتسمح للاعب بالتعبير عن نفسه ، إلا أنها لا تمنح ميزة حقيقية في اللعب.

أمثلة على نظام الدفع مقابل الفوز

دعونا نلقي نظرة على بعض الأمثلة حول كيفية تنفيذ الدفع مقابل الفوز في الألعاب.





كيفية تجميع علامات التبويب في الكروم

دفع المزايا: Battlefront II

كانت لعبة Star Wars Battlefront II لعام 2017 واحدة من أبرز الأمثلة على لعبة الدفع للفوز. عندما تم إطلاق اللعبة ، كانت تحتوي على نظام مبني على Star Cards ، والذي يوفر مزايا اللعب مثل الشفاء بعد التعرض للقتل ، أو زيادة سرعة الحركة. كانت هذه البطاقات متوفرة في صناديق المسروقات ، وهي عبارة عن قطرات عشوائية تكسبها من خلال اللعب العادي أو عن طريق الشراء بأموال حقيقية.

وبالتالي ، فإن اللاعبين الذين كانوا على استعداد لإنفاق الأموال لشراء المزيد من الصناديق المسروقة ، وبالتالي لديهم المزيد من الفرص لفتح بطاقات النجوم القوية ، يتمتعون بميزة على اللاعبين الذين لم يدفعوا واضطروا إلى الحصول على بطاقات بدلاً من ذلك. هذا مثال واضح على الدفع مقابل الفوز ؛ إن خسارة معركة بالأسلحة النارية ليس بسبب الاختلاف في المهارة ، ولكن ببساطة لأن اللاعب الآخر لديه بطاقة أفضل منك ، أمر محبط للغاية.





لحسن الحظ ، نظرًا لرد فعل اللاعب العنيف ، تلقت Battlefront II تحديثًا رئيسيًا أدى إلى إزالة هذه البطاقات من الصناديق المسروقة. الآن ، العناصر التجميلية هي المكافآت الوحيدة التي يمكنك الحصول عليها مقابل إنفاق أموال حقيقية.

الدفع مقابل عدم الطحن: ألعاب الجوال

في حين أن Battlefront II هي مثال حيث يجلب لك الدفع ميزة واضحة ، فإن شكلًا آخر من أشكال الدفع للفوز هو عندما لا يدفع لك عيبًا كبيرًا. تندرج العديد من ألعاب الهاتف المحمول ضمن هذه الفئة - يتطلب هذا النوع من الدفع مقابل الفوز بذل قدر هائل من الجهد لتجنب إنفاق الأموال.

على سبيل المثال ، في النسخة المحمولة من Dungeon Keeper ، يستغرق بناء هياكل جديدة وقتًا طويلاً بشكل سخيف. يمكنك إنفاق الأحجار الكريمة المتوفرة بأموال حقيقية لتخطي هذه المؤقتات. إذا لم تشتري أي جواهر ، فستتوقف طريقة اللعب وأنت تنتظر حتى تكتمل كل مهمة صغيرة. هذا يفسد تجربة اللعب ، إلا أنه يجبرك على الدفع - ومواصلة الدفع - إذا كنت ترغب في مواصلة اللعب بوتيرة سلسة.

اقرأ المزيد: أسباب نفسية لإدمان ألعاب الفيديو

يعتبر الدفع مقابل الفوز أمرًا خبيثًا بشكل خاص في الألعاب متعددة اللاعبين ، لأنه يدمر روح المنافسة مع لاعبين آخرين. ولكن كما يوضح Dungeon Keeper ، إنها أيضًا مشكلة في ألعاب اللاعب الفردي. تؤدي إضافة متطلبات الإنفاق في العالم الحقيقي ، بدلاً من ممارسة اللعبة لبناء المهارات ، إلى تدمير جاذبية ألعاب الفيديو في المقام الأول.

مناطق رمادية للدفع مقابل الفوز

كما رأينا ، يشمل نظام الدفع مقابل الفوز كلا الحالتين التي تدفع فيها للحصول على ميزة واضحة على الآخرين ، وكذلك عندما يتعين عليك الدفع لتجنب الطحن لفترة طويلة من الوقت. تقع بعض الأمثلة بين هذه ، وقد يكون الدفع مقابل الفوز اعتمادًا على مدى صرامة التعريف.

مدفوعات لمرة واحدة للمحتوى الجديد: Rainbow Six Siege

على سبيل المثال ، في Rainbow Six Siege ، يمكنك فتح شخصيات جديدة قابلة للعب باستخدام Renown ، وهي عملة تربحها داخل اللعبة من خلال لعب المباريات وإكمال التحديات. من الممكن فتح جميع المشغلين باستخدام Renown ، لكن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً من اللعب لكسب ما يكفي لهم.

بدلاً من ذلك ، يمكنك إلغاء تأمين المشغلين باستخدام رصيد Rainbow Six ، الذي يتطلب أموالاً حقيقية للشراء. هناك أيضًا خيار شراء تذاكر الموسم ، والذي يفتح جميع العملاء الذين ظهروا في موسم معين. في حين أن المشغلين الأحدث ليسوا بالضرورة أفضل ، فإن وجودهم يمنحك المزيد من خيارات اللعب.

لماذا تستمر لعبتي في الانهيار

مقارنة بلعبة مثل Overwatch ، حيث يتوفر جميع الأبطال الجدد مجانًا للجميع ، يمكنك القول بأن Rainbow Six Siege هي لعبة تدفع مقابل الفوز. ومع ذلك ، نظرًا لأنه يمكنك كسب المشغلين من خلال اللعب العادي واللعبة قابلة للعب تمامًا بدونهم ، فهذا ليس دقيقًا حقًا.

بدلاً من ذلك ، يمكنك التفكير في أن مشغلي Siege الجدد هم شخصيات DLC ، والتي توفر لك اللعبة طريقة لفتحها دون دفع. يوضح هذا عاملاً مهمًا آخر: ألعاب الدفع مقابل الفوز لا تحدد إنفاقك ؛ يمكنك الدفع للأبد للاستمرار في الحصول على المزايا. إن مطالبة Siege بدفع دفعة لمرة واحدة لكل مشغل جديد تطلقه أمر معقول ، لأن هذه الشخصيات تستغرق وقتًا لتطويرها.

اقرأ أكثر: ما المقصود بـ GaaS (الألعاب كخدمة) وكيف تؤثر على الألعاب؟

قارن هذا بشيء مثل Super Smash Bros. Ultimate ، والذي أضاف أيضًا أحرف DLC مدفوعة بعد الإطلاق. لا توجد طريقة لإلغاء تأمين هذه الشخصيات ما لم تشتريها - ومع ذلك لن يفكر أحد في لعبة Smash بالدفع مقابل الفوز.

اختصارات اللعبة: Battlefield

هناك حالات مماثلة من هذا. تقدم العديد من ألعاب Battlefield ، على سبيل المثال ، 'مجموعات مختصرة' تفتح جميع الأسلحة والعناصر لإحدى فئات اللعبة. هذه ليست آلية الدفع للفوز ، نظرًا لأن هذه الحزم لا تصدر إلا بعد أشهر من الإصدار والعديد من اللاعبين قد لعبوا ما يكفي لإلغاء قفل كل شيء لفصولهم بحلول ذلك الوقت.

كما يوحي اسمهم ، فإنهم يمثلون وسيلة للاعبين الكسالى لاتخاذ طريق مختصر إذا كانوا لا يريدون حتى ممارسة اللعبة التي اشتروها. يمكنك القول إن الألعاب ستكون أفضل بدون هذه الحزم ، لكنها لا تدفع مقابل الفوز حقًا. إنها عملية شراء لمرة واحدة وليست ضرورية للعب العادي.

كيفية فتح الهواتف مجانًا

الدفع مقابل الفوز ليس كل شيء أو لا شيء

ربما يمكنك جمع أن الدفع مقابل الفوز ليس وصفًا ثابتًا واحدًا. تختلف تفسيرات الناس للمصطلح ، وحتى تنفيذه ليس هو نفسه دائمًا.

يجادل البعض بأن القدرة على إنفاق الأموال بأي طريقة تؤثر على طريقة اللعب ، مثل مجموعات الاختصارات في Battlefield ، هي طريقة الدفع مقابل الفوز. يقول آخرون أن الدفع مقابل الفوز لا ينطبق إلا إذا كنت تعزز نفسك بشكل مباشر فوق اللاعبين الآخرين. وقد تحتوي الألعاب على عنصر دفع مقابل ربح بسيط ، ولكن لا يتم تلويثها تمامًا.

التعريف الذي حددناه هنا واضح جدًا ، لكنه مفتوح للتفسير ويمكن أن يظهر بدرجات مختلفة. إذا كان بإمكانك الإنفاق لمنح نفسك مزايا ، أو اضطررت إلى الدفع لتخطي المطاحن المملة - خاصة إذا لم يكن لهذه المدفوعات حدًا - فمن المحتمل أن تكون اللعبة مدفوعة الثمن.

تجنب المعاملات الدقيقة المفترسة

المعاملات الدقيقة هي الطريقة التي تدوم بها الكثير من الألعاب لسنوات وتوفر تحديثات مجانية للاعبين ، لكنها لا تُنفذ دائمًا بطريقة محترمة. بشكل عام ، يجب أن تتجنب ألعاب الدفع مقابل الفوز إذا كان بإمكانك مساعدتها.

هناك الكثير من الألعاب الأخرى التي تكافئك على إتقان آلياتها ، وليس لإنفاق المزيد من المال. كما أنهم يحترمون وقتك من خلال عدم طلب عمليات طحن طويلة بشكل سخيف لفتح بعض الميزات. إذا كنت ترغب في إنفاق الأموال على مستحضرات التجميل ، فهذه هي مكالمتك ، ولكن يجب ألا تضغط اللعبة على اللاعبين لإنفاق الكثير من المال لمجرد الاستمتاع بالتجربة الأساسية.

حقوق الصورة: WHYFRAME / صراع الأسهم

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني 6 طرق لألعاب الفيديو تخدعك في إنفاق الأموال

إليك عدة طرق تخدعك بها ألعاب الفيديو لتنفق المزيد من المال ، بالإضافة إلى كيفية تجنب هذه التكتيكات.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • ألعاب متعددة اللاعبين
  • ثقافة الألعاب
  • المصطلح
  • الألعاب كخدمة
نبذة عن الكاتب بن شتيجنر(تم نشر 1735 مقالة)

Ben هو نائب محرر ومدير Onboarding في MakeUseOf. ترك وظيفته في مجال تكنولوجيا المعلومات ليكتب بدوام كامل في عام 2016 ولم ينظر إلى الوراء أبدًا. لقد كان يغطي البرامج التعليمية التقنية وتوصيات ألعاب الفيديو والمزيد ككاتب محترف لأكثر من سبع سنوات.

المزيد من Ben Stegner

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك