مقدمة لأنظمة الجسيمات في Adobe After Effects

مقدمة لأنظمة الجسيمات في Adobe After Effects

من تساقط الثلوج إلى النار ، والتعاويذ السحرية ، وخلفيات الهلوسة المجنونة ، توفر أنظمة الجسيمات وسائل متعددة الاستخدامات وقابلة للتخصيص لإنشاء رسومات مثيرة وتأثيرات خاصة.





في هذه المقالة ، سيتم تغطية بعض أنظمة وتأثيرات الجسيمات التي يقدمها Adobe After Effects. سنشرح أيضًا كيف تعمل أنظمة الجسيمات في العمل.





بدون مزيد من اللغط ، دعنا نقفز!





ما هو نظام الجسيمات؟

تسمح لنا أنظمة الجسيمات بمحاكاة التأثيرات والظواهر القائمة على الفيزياء باستخدام مجموعة من الكائنات الأصغر أو العفاريت ، والتي تشكل صورة كاملة أكبر.

لتبسيط هذا المفهوم ، تخيل أنك تشاهد شلالًا يسقط على الأرض أمامك. الصورة الإجمالية لجسم مائي هائل ومتحرك ، ولكن إذا قمنا بتفكيكه ، فإن هذا الوهم للشكل المتحرك للماء يتكون في الواقع من بلايين الجسيمات الفردية.



باستخدام نظام الجسيمات ، يمكنك إنشاء جسيم باعث ؛ نقطة على الشاشة يتم عندها إنشاء الجسيمات. تقوم بعد ذلك بتعيين عدد الجسيمات (المعروفة أيضًا باسم النقوش المتحركة على الشاشة) ، ومدى حجمها ، ومدى سرعة تكوينها ، ومدى سرعة سقوطها أو ارتفاعها (اعتمادًا على إعدادات الفيزياء الخاصة بك) ، ومدة بقائها على الشاشة قبل الموت.

قد يبدو الأمر معقدًا في البداية ، لكنه في الواقع واضح تمامًا. دعنا نلقي نظرة على بعض أنظمة الجسيمات المتوفرة في After Effects. ستجد أنظمة الجسيمات الثلاثة المضمنة في تأثيرات نافذة او شباك.





1. CC نظام الجسيمات

نظام الجزيئات CC هو أبسط نظام للجسيمات متوفر في After Effects. إنها فكرة جيدة أن تبدأ بها إذا كنت تتدرب على أنظمة الجسيمات. إنه تأثير ثنائي الأبعاد ، مما يعني أنك مقيد بما يمكنك عرضه على محوري س وص.

لا يمكنك تطبيق صورك أو طبقاتك على هيئة نقوش جسيمية ، لذا فأنت مقيد فقط بالأشكال التي يوفرها التأثير. يتضمن ذلك المجالات المظللة والفقاعات والمكعبات.





2. CC الجسيمات العالم

CC Particle World هو ما سنلقي نظرة عليه في مثالنا لاحقًا في المقالة. إنها نسخة أكثر تقدمًا من CC Particle System. يوفر أيضًا بعض الإعدادات الإضافية ، بما في ذلك القدرة على اختيار الطبقات المخصصة الخاصة بك والعمل على مستوى ثلاثي الأبعاد.

ما هو صندوق المنشئ على تيك توك

هذا يعني أنه يمكن استخدام نظام الجسيمات جنبًا إلى جنب مع طبقة الكاميرا و العمل ضمن نظام الطبقة الثلاثية الأبعاد.

3. ملعب الجسيمات

يعتبر Particle Playground هو الأكثر تعقيدًا من بين هذه المكونات الإضافية الثلاثة ويختلف بشكل ملحوظ عن CC Particle World و System في طريقة عمله.

يحتوي على ميزات أكثر تقدمًا ، بما في ذلك القدرة على تعيين كيفية تفاعل الجسيمات فيما بينها والعمل مع خرائط الطبقة. كما أنه يمكّنك من برمجة سلوكياتك الجسيمية مع تركيز أقل على الاعتماد على الإعدادات المسبقة.

بمجرد أن تشعر بالراحة مع المكونين الإضافيين الآخرين ، فإن الأمر يستحق تجربة Particle Playground.

كيفية إنشاء خلفية متحركة مع عالم الجسيمات

الآن بعد أن قمنا بتشغيل جميع المكونات الإضافية الثلاثة المتاحة للجسيمات ، دعنا نتدرب على إنشاء رسم أساسي باستخدام Particle World. بالنسبة للسياق ، سنقوم بإنشاء خلفية لرسالة ترحيب فيديو خيالية.

لنبدأ بإنشاء تركيبة جديدة وإضافة طبقة الشكل.

الآن ، دعنا نطبق عالم الجسيمات تأثير من تأثيرات لوحة. ستتمكن بعد ذلك من ضبط إعداداتك عبر ضوابط التأثير .

بشكل افتراضي ، سترى تأثير الجسيمات الأساسي يظهر في التكوين الخاص بك.

إذا قفزنا إلى ضوابط التأثير لوحة ، يمكننا الآن البدء في ضبط الإعدادات لتحقيق التأثير الذي نريده.

لنبدأ بتغيير إعدادات الفيزياء وتعديل حيوية المعد مسبقا. التحديد تويري سيغير حركة الجسيمات. بدلاً من التحرك للخارج في جميع الاتجاهات ، ستتحرك الجسيمات في نمط يشبه الزوبعة ، حيث تدور الجسيمات بشكل حلزوني حول باعث نقطة.

تتأثر الجسيمات بالنظام الفيزيائي تمامًا مثل الأشياء الصلبة في تطبيقات مثل Blender. الآن ، دعنا نضبط ملف جاذبية ضبط. هذا يحدد مدى بطء سقوط الجسيمات 0 لا يمثل الجاذبية ، وبالتالي لا يسقط على الإطلاق.

الموضوعات ذات الصلة: الشروع في استخدام الخلاط: مقدمة في الفيزياء

ستستمر الجسيمات في التحرك حول الباعث ، لكنها لن تسقط لأسفل بعد الآن.

في هذه المرحلة ، يصعب تكوين فكرة عن كيفية تحرك الجسيمات من هذه الزاوية. إنشاء ملف طبقة الكاميرا وتدوير 90 درجة على طول المحور السيني. سيظهر العرض من أعلى لأسفل أن الجسيمات تستمر في التحرك في نمط يشبه الدوامة حول نقطة الانبعاث المركزية.

ستلاحظ بلا شك أن الرسوم المتحركة تتحرك بسرعة كبيرة وأن الجسيمات تختفي بسرعة كبيرة بمجرد إنشائها. هذا هو المكان الذي نحتاج فيه إلى موازنة بعض الإعدادات لتحقيق تأثير أكثر قياسًا.

لنبدأ بـ طول العمر ضبط. يحدد هذا المدة التي سيظل فيها الجسيم على الشاشة بمجرد إنشائه. دعنا ندفعها من واحد (الافتراضي) إلى أربعة .

ستلاحظ أن حركة الجسيمات تصبح أكثر وضوحًا ، حيث تظل على الشاشة لفترة أطول.

لا تزال سرعة الحركة سريعة جدًا. لتغيير هذا ، يمكننا ضبط مقاومة وضع في الفيزياء علامة تبويب ، والتي تحدد مقدار دفع الجسيمات عكس قوى الحركة. دعونا نضبط ذلك على 10 .

إنهم يتحركون الآن بشكل أبطأ بكثير. هذا يعني أنهم سافروا أيضًا بشكل أبطأ من نقطة الباعث ، ويظهرون الآن بعيدًا. دعنا نعوض ذلك عن طريق التكبير بامتداد الة تصوير طبقة.

توقف ويندوز رمز عملية حرجة مات

لقد تم إعداد الحركة الآن ، لكن الخط الافتراضي للجسيم لطيف تمامًا ، لذا سنقوم بتغييره. لنتخيل أننا نصنع خلفية لفيديو تحية عيد الحب - لذا فنحن بحاجة إلى قلوب!

انتقل إلى جسيم > نوع الجسيمات . دعونا نتغير خط إلى قرص محكم . ستختفي جزيئاتك الآن لأننا لم نقم بتكوين نسيج بعد.

في هذا المثال ، سنستخدم صورة أساسية للقلب. يمكنك استخدام صورة مماثلة — فقط قم بتنزيلها وإضافتها إلى التكوين الخاص بك كطبقة. بمجرد الدخول ، تأكد من إلغاء تحديد عين رمز لذلك لم يعد مرئيًا.

الآن ، انتقل إلى ملف جسيم الإعدادات ، وحدد نسيج . من طبقة نسيج مربع القائمة المنسدلة ، حدد طبقة قلبك.

تم الآن استبدال الخطوط بالقلوب ، ولكن هناك مشكلة - فهي كبيرة جدًا.

يمكننا تعديل هذا بالانتقال إلى ملف جسيم الإعداد وتغيير حجم الولادة و حجم الموت المعلمات ، التي تحدد حجم الجسيمات عند تكوينها ، ومدى حجمها عندما تختفي.

أخيرًا ، إذا كان هذا لا يبدو كأنه قلوب كافية ، فيمكننا ضبط معدل المواليد ضبط. يُنصح دائمًا بالتلاعب بهذا الأمر قرب نهاية العملية. بهذه الطريقة ، يمكنك اختبار إعداداتك ، حيث أن إضافة المزيد من الجزيئات يمكن أن تصبح مكثفة للغاية لذاكرة الوصول العشوائي.

دعنا نغير معدل المواليد إلى 10 .

أخيرًا ، دعنا نضيف طبقة أخرى ذات شكل وردي اللون تحتها ، بالإضافة إلى بعض النص لربط الأطراف السائبة بالفعل.

وفويلا! لدينا الآن خلفية قلوب متحركة لرسالة الترحيب الخاصة بنا ، وكلها تم إنشاؤها بنظام الجسيمات.

ولكن ، كاختبار نهائي لمدى قدرتنا على تغيير شكل أنظمة الجسيمات بشكل جذري مع الحفاظ على الإعدادات الأساسية كما هي ، دعنا نبتعد عن موضوع عيد الحب. دعونا نفقد القلوب والنص والخلفية الوردية.

العودة إلى جسيم الإعدادات وتغيير نوع الجسيمات إلى المجال المظلل .

وأخيرًا ، دعنا نرفع ملف معدل المواليد إلى خمسون لإنشاء كتلة من الأضواء الساطعة - الخلفية المثالية لتسلسل عنوان ديناميكي.

إتقان نظم الجسيمات في After Effects

كان هذا مجرد عرض سريع لكيفية البدء في استخدام أنظمة الجسيمات في Adobe After Effects. هناك العديد من الإعدادات والميزات داخل Particle World لاستكشافها والتي لم تتم تغطيتها هنا ، لذا انطلق وابدأ التجربة!

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني الشروع في العمل مع الخلاط: دليل المبتدئين

إذا كنت تريد أن تبدأ في الانغماس في التصميم ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة ، فإن Blender هي أداة تحتاج إلى معرفتها. إليك كيفية البدء.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • خلاق
  • محرر الفيديو
  • تحرير الفيديو
  • أدوبي سحابة الإبداعية
نبذة عن الكاتب لوري جونز(20 مقالة منشورة)

لوري محرر فيديو وكاتب ، عمل في البث التلفزيوني والسينمائي. يعيش في جنوب غرب إنجلترا.

المزيد من Laurie Jones

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك