ألعاب منظور الشخص الأول مقابل ألعاب الشخص الثالث: ما هي الاختلافات؟

ألعاب منظور الشخص الأول مقابل ألعاب الشخص الثالث: ما هي الاختلافات؟

تحتاج جميع ألعاب الفيديو إلى إظهار أحداث اللعبة للاعب بطريقة ما ، ومعظمها يفعل ذلك إما من خلال عرض الكاميرا من منظور الشخص الأول أو من منظور الشخص الثالث. وعلى الرغم من أن الاختلافات الرئيسية بين هذه الأساليب واضحة ، إلا أن هناك الكثير من الفروق الدقيقة بين كيفية عمل ألعاب الشخص الأول والألعاب من منظور الشخص الثالث.





دعونا نفحص الاختلافات بين إعدادات الكاميرا من منظور الشخص الأول والثالث في ألعاب الفيديو ، بما في ذلك كيفية تأثيرها على طريقة اللعب والأنواع الشائعة في كل نمط.





ما هي الاختلافات بين المتكلم والغير؟

للبدء ، دعنا نلقي نظرة على أساسيات كل نمط مرئي. نظرًا لأن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون مختلفة تمامًا ، فسوف نتحدث بعبارات عامة ؛ قد لا تنطبق هذه بشكل مثالي على كل لعبة.





ضع في اعتبارك أن طرق عرض الشخص الأول والشخص الثالث تنطبق بشكل أساسي على الألعاب ثلاثية الأبعاد ، حيث تتميز الألعاب ثنائية الأبعاد عادةً بزاوية كاميرا ثابتة. على الرغم من أنه يمكنك من الناحية الفنية التفكير في الألعاب ثنائية الأبعاد من منظور الشخص الثالث ، إلا أنها لا تشبه في الواقع كاميرا الشخص الثالث في العناوين ثلاثية الأبعاد. انظر لدينا مقارنة بين ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد لمزيد من التفاصيل.

شرح ألعاب الشخص الأول

لعبة الشخص الأول هي لعبة تلعب فيها من منظور شخصيتك. نظرًا لأن قصة الشخص الأول تروي الحكاية من خلال عبارات 'أنا' ، تتيح لك لعبة من منظور الشخص الأول رؤية ما تراه شخصيتك بالضبط.



لهذا السبب ، لا توجد 'كاميرا ألعاب' يمكنك التلاعب بها للحصول على رؤية أفضل للعالم من حولك. خيارك الوحيد للنظر حولك - لنقل ، لرؤية ما هو خلفك مباشرة - هو تحريك عرض شخصيتك بالكامل.

كيفية إعداد نينتندو سويتش إلى التلفزيون

يؤثر هذا على كيفية تفاعلك مع عالم اللعبة بعدة طرق. على سبيل المثال ، في لعبة من منظور الشخص الأول ، إذا كنت تريد معرفة ما إذا كان العدو يختبئ بالقرب من زاوية ، فلا يمكنك التحقق من ذلك دون تعريض نفسك لنفس الزاوية.





في معظم ألعاب الشخص الأول ، تكون أيدي شخصيتك (بالإضافة إلى سلاحها ، إن أمكن) دائمًا في نظرك. لا يمكنك عادةً رؤية المزيد من شخصيتك أكثر من هذا ، على الرغم من ذلك. نتيجة لذلك ، فإن معظم ألعاب الشخص الأول تميز بطلها في الغالب من خلال كيفية تفاعل الشخصيات الأخرى معهم.

شرح ألعاب الشخص الثالث

في المقابل ، يشير الشخص الثالث إلى لعبة ترى فيها شخصيتك كمتفرج بدلاً من التحكم في اللعبة من وجهة نظرهم مباشرة. عادة ، ترى شخصيتك من منظور فوق الكتف أو خلف الظهر. إنه يشبه كيف تستخدم قصة الشخص الثالث عبارات مثل 'ركض بسرعة'.





في ألعاب الشخص الثالث ، تتبع الكاميرا ما وراء شخصية اللاعب ، مما يسمح لك برؤية ما يدور حوله أكثر مما تفعله لعبة الشخص الأول. بالإشارة إلى مثالنا السابق ، في لعبة الشخص الثالث ، يمكنك تحريك الكاميرا حول الزاوية لترى ما يكمن وراءها ، كل ذلك مع الحفاظ على شخصيتك آمنة على الجانب الآخر.

نظرًا لأن وجهات نظر الشخص الثالث تتيح لك رؤية شخصيتك طوال الوقت ، يمكن لهذه الألعاب إظهار شخصيتها بسهولة أكبر. إن رؤية الطريقة التي تمشي بها الشخصية ، وتتفاعل مع البيئة ، وتتفاعل مع الأحداث ، وحتى الملابس التي ترتديها يمكن أن تساعدك على معرفة المزيد عنها من خلال القرائن المرئية.

أنواع كاميرات الشخص الثالث

تعتبر ألعاب الشخص الأول مباشرة إلى حد ما لأنها تقتصر على عرض الصورة الرمزية للاعب. لكن ألعاب الشخص الثالث لديها المزيد من الفرص لأنواع مختلفة من أنظمة الكاميرا.

الأنواع الثلاثة الأكثر شيوعًا لكاميرات الشخص الثالث هي:

  • الكاميرات الثابتة: في هذا الإعداد ، تم إعداد الكاميرا في موضع معين ولا يمكن للاعب تغييرها على الإطلاق. يتم كتابته بحيث في كل مرة تدخل فيها منطقة معينة ، تكون الكاميرا في نفس المكان بالضبط. وتعتبر ألعاب Resident Evil المبكرة مثالاً جيدًا على ذلك ؛ استخدموا زوايا الكاميرا الثابتة لخلق التوتر.
  • كاميرات التتبع: في هذا النوع من الألعاب ، تتبع الكاميرا اللاعب أثناء تحركه. ليس لديك أي سيطرة عليه ؛ تتحرك الكاميرا ببساطة وأنت تتحكم في شخصيتك. هذا هو الحال في سلسلة Crash Bandicoot الأصلية ، وبينما تعمل في مستويات خطية مثل ميزة تلك الألعاب ، فهي ليست مرنة بما يكفي للبيئات ثلاثية الأبعاد المفتوحة.
  • الكاميرات التفاعلية: إلى حد بعيد ، أكثر أنواع كاميرات الشخص الثالث شيوعًا اليوم ، تتبع الكاميرات التفاعلية خلف شخصيتك ولكنها تسمح لك بالتحكم فيها. عادة ، باستخدام وحدة التحكم ، يمكنك استخدام عصا تمثيلية للقيام بذلك ، بينما يتم التحكم في الماوس على جهاز الكمبيوتر.

الكاميرات التفاعلية هي الأكثر شيوعًا لأنها توفر أكبر قدر من التحكم في اللاعب. ومع ذلك ، فهي ليست مثالية. يمكن أن يعلق نظام الكاميرا السيئ الصنع على الأشياء الموجودة في العالم أو يجعل من الصعب عليك رؤية ما تحاول مشاهدته.

وفي الوقت نفسه ، عادةً ما تُستخدم الكاميرات الثابتة هذه الأيام فقط في الألعاب التي تمنح إحساسًا سينمائيًا أكثر ، في حين أن كاميرات التتبع قديمة في الغالب.

أمثلة على الأنواع من منظور الشخص الأول

لنلقِ نظرة بعد ذلك على بعض الأمثلة الشائعة لأنواع الألعاب التي تستخدم منظور الشخص الأول. ضع في اعتبارك أن بعض الألعاب تسمح لك بالتبديل بين أنماط الكاميرا - على سبيل المثال ، يمكنك التغيير بين أول شخص وثالث في ألعاب Fallout الأحدث كما تشاء.

الرماة من منظور الشخص الأول

إلى حد بعيد النوع الأكثر شيوعًا الذي يستخدم طريقة عرض الشخص الأول ، تمنحك ألعاب مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS) سلاحًا ومهمة لك بإطلاق النار على أعدائك. يمكن أن تكون عناوين FPS ذات توجه عملي أو أكثر تكتيكية ، لكنها تضعك جميعًا في مكان لاعبك وتركز على قتال الأسلحة.

تشمل الأمثلة Call of Duty و Doom.

متعلق ب: أفضل ألعاب متصفح FPS على الإنترنت

ألعاب القيادة

في حين أن معظم ألعاب القيادة تكون في منظور الشخص الثالث ، فإن العديد منها يسمح لك بتغيير المنظور إلى منظور الشخص الأول أيضًا. اعتمادًا على اللعبة ، قد يؤدي ذلك إلى وضع رؤيتك في مقدمة السيارة أو داخل مقعد السائق.

تشمل الأمثلة Driveclub و Forza.

ألعاب المغامرات

تستخدم بعض الألعاب المبنية على الاستكشاف منظور الشخص الأول الذي يشبه لعبة FPS ، ولكنه لا يتضمن أسلحة. غالبًا ما تكون هذه ألعاب ألغاز من منظور الشخص الأول تتطلب منك حل التحديات المنطقية أو المكانية.

تشمل الأمثلة Minecraft و The Witness.

متعلق ب: كيف تلعب Minecraft مجانًا في متصفحك

أمثلة على أنواع الشخص الثالث

فيما يلي بعض أنواع ألعاب الفيديو الشائعة التي تستخدم طريقة عرض الشخص الثالث.

الرماة من منظور الشخص الثالث

الرماة هم نوع شائع من منظور الشخص الثالث أيضًا. قد يكون التصويب أحيانًا أكثر صعوبة من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، لأن الصورة الرمزية للاعب أو العناصر الأخرى في العالم قد تحجب رؤيتك.

تتضمن الأمثلة Gears of War و Uncharted.

عمل مغامرة

تجمع عناوين المغامرات والحركة بين أسلوب اللعب سريع الخطى وبناء العالم واستكشافه. غالبًا ما تكون هذه في صيغة الشخص الثالث ، وهو أفضل في القتال المشاجرة والمنصة مقارنة بالشخص الأول.

تتضمن الأمثلة أسطورة زيلدا وباتمان: أركام نايت.

الألعاب الرياضية

سيكون من المربك للغاية أن تلعب عنوانًا رياضيًا من منظور الشخص الأول ، لذلك تستخدم معظم الألعاب الرياضية منظور الشخص الثالث لتتيح لك رؤية كل الأحداث.

تشمل الأمثلة Madden NFL و Rocket League.

هل توجد ألعاب فيديو الشخص الثاني؟

مع كل هذا النقاش حول ألعاب الشخص الأول والثالث ، قد تتساءل عما إذا كانت ألعاب الفيديو من منظور الشخص الثاني ممكنة. سيكون هذا مكافئًا لقصة تستخدم عبارات مثل 'أنت تمشي في القاعة' (وهو أمر غير شائع جدًا).

في حين أن لعبة الفيديو يمكن أن تستخدم بنية سرد الشخص الثاني ، إلا أن نظام كاميرا الشخص الثاني ليس له معنى كبير. سيشمل أقرب مكافئ لك مشاهدة تصرفات شخصيتك من خلال عيون شخص آخر.

مما لا يثير الدهشة ، أن أنظمة كاميرا الشخص الثاني في الألعاب نادرة جدًا. هناك بعض الأمثلة المتناثرة ، مثل Siren على PS2 التي تتطلب منك اللعب من خلال عيون العدو ، لكنها ليست شيئًا تراه كثيرًا.

إذا كنت مهتمًا بفكرة ألعاب الشخص الثاني ، فنحن نوصيك بشدة بمشاهدة الفيديو أدناه. ويغطي كيف توضح مهمة في لعبة Driver: San Francisco كيف يمكن أن تكون لعبة الشخص الثاني.

تعريف ألعاب الشخص الأول والثالث

أنت الآن تعرف الاختلافات بين وجهات نظر الشخص الأول ووجهات نظر الشخص الثالث. تتناسب هذه الأنظمة جيدًا مع بعض الأنواع والإعدادات ، لذا فإن أحدها ليس أفضل بطبيعته من الآخر.

جرب ممارسة الألعاب بأنواع مختلفة لتقرر ما تفضله!

حقوق الصورة: breakermaximus / صراع الأسهم

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني 8 أنواع ألعاب الفيديو المتخصصة مع الألعاب التي تستحق اللعب

ما هي roguelikes؟ ما هي أجهزة محاكاة المشي؟ ما هي الروايات المرئية؟ هذه الأنواع المتخصصة من ألعاب الفيديو تستحق اللعب!

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • شرح التكنولوجيا
  • تصميم ألعاب الفيديو
  • ثقافة الألعاب
نبذة عن الكاتب بن شتيجنر(تم نشر 1735 مقالة)

Ben هو نائب محرر ومدير Onboarding في MakeUseOf. ترك وظيفته في مجال تكنولوجيا المعلومات ليكتب بدوام كامل في عام 2016 ولم ينظر إلى الوراء أبدًا. لقد كان يغطي البرامج التعليمية التقنية وتوصيات ألعاب الفيديو والمزيد ككاتب محترف لأكثر من سبع سنوات.

المزيد من Ben Stegner

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك