الألعاب ثنائية الأبعاد مقابل الألعاب ثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟

الألعاب ثنائية الأبعاد مقابل الألعاب ثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟

على الرغم من وجود العديد من أنواع ألعاب الفيديو ، إلا أن جميعها تقريبًا تندرج في أحد نمطين رسوميين عامين: ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد. الفرق الأساسي بينهما واضح ، ولكن هناك الكثير الذي يجب مراعاته عند مقارنة الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.





دعنا نلقي نظرة على بعض من تاريخهم وأنواعهم الشائعة في كلا الأسلوبين الرسوميين ، حيث نستكشف الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.





ما هي الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد؟

إذا لم تكن مألوفًا ، أو تريد التفكير في الأساسيات أولاً ، فلنحدد كيف تختلف هذه الأنواع من الألعاب. من المهم ملاحظة أن هناك العديد من الأنواع المختلفة للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ، لذا فهي ليست مطلقة.





شرح ألعاب ثنائية الأبعاد

الألعاب ثنائية الأبعاد ، كما يوحي اسمها ، هي عناوين ذات محوري حركة فقط. عادةً ما تكون هذه الألعاب 'مسطحة' حيث يمكنك التحرك يسارًا ويمينًا وكذلك لأعلى ولأسفل. مثال سيليست:

نظرًا لعدم توفر العديد من خيارات الحركة ، غالبًا ما تكون الألعاب ثنائية الأبعاد أبسط من نظيراتها ثلاثية الأبعاد. العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد خطية ، مما يعني أن هدفك الأساسي هو ببساطة الانتقال من بداية المستوى إلى نهايته.



بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تكون عناصر التحكم في الألعاب ثنائية الأبعاد بسيطة نسبيًا. نظرًا لأن شخصيتك لا تمتلك نطاقًا كاملاً من الحركة ثلاثية الأبعاد ، فإن لديها حركات وتفاعلات محتملة أقل مع الكائنات الأخرى.

في الكثير من الألعاب ثنائية الأبعاد ، توجد الكائنات كشيء يسمى 'العفريت' ، وهو الاسم الذي يطلق على صورة صغيرة تم تعيينها على صورة أكبر. نظرًا للمناظر الطبيعية ثنائية الأبعاد ، يحتوي كل كائن على إحداثيات X / Y التي توضح مكان وجودها بالضبط. هذه صور مسطحة ، على عكس الألعاب ثلاثية الأبعاد حيث يمكنك عرض الكائنات من أي زاوية تريدها.





تم أيضًا تبسيط الكاميرا في الألعاب ثنائية الأبعاد بشكل كبير. عادة ما ينظر إلى اللعبة مباشرة من الجانب ، لذلك لا يوجد منظور كما هو الحال في العناوين ثلاثية الأبعاد. تستخدم بعض الألعاب ثنائية الأبعاد تأثيرًا يسمى التمرير المنظر ، والذي يقوم بتمرير الخلفية بسرعة مختلفة عن المقدمة لإنشاء وهم العمق.

وبسبب هذا ، فإن التحكم في الشخصية أسهل أيضًا. في لعبة ثنائية الأبعاد ، يؤدي إمالة عصا التحكم إلى اليمين ببساطة إلى تحريك شخصيتك في هذا الاتجاه. ولكن في لعبة ثلاثية الأبعاد ، يؤدي إمالة عصا التحكم إلى اليمين إلى تحريك شخصيتك بناءً على الكاميرا والطريقة التي ينظرون بها حاليًا.





ألعاب ثلاثية الأبعاد محددة

على النقيض من ذلك ، تشمل الألعاب ثلاثية الأبعاد الحركة الكاملة من خلال طائرات ثلاثية الأبعاد. هذا يعني أن اللاعب قادر على التحرك في وضع 'العالم الحقيقي' حيث يمكنه الدوران 360 درجة ، وفيه يكون للأشياء الطول والارتفاع والعمق. مثال على ذلك Super Mario Odyssey:

كما يمكنك أن تقول ، فإن الألعاب ثلاثية الأبعاد أكثر تعقيدًا من الألعاب ثنائية الأبعاد. أحد أكبر الاختلافات هو منظور الكاميرا. في العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد ، يمكنك تحريك الكاميرا بشكل مستقل عن شخصيتك ، مما يتيح لك النظر إلى عالم اللعبة من زوايا مختلفة.

بدلاً من النقوش المتحركة المسطحة ، يمكنك أن ترى كيف تبدو شخصيتك من أعلى أو من زاوية 45 درجة. يمكن أن يكون نقل الكاميرا إلى الموضع الأمثل هو المفتاح لحل الألغاز أو إكمال القفزات الصعبة.

الرسوم المتحركة للشخصية أكثر تعقيدًا في الألعاب ثلاثية الأبعاد. بدلاً من النقوش المتحركة البسيطة التي قد تحتوي فقط على عدد قليل من الرسوم المتحركة المحددة مسبقًا ، تتفاعل النماذج ثلاثية الأبعاد مع العناصر الأخرى في العالم من حولهم. تتدفق الرسوم المتحركة الخاصة بهم إلى بعضها البعض لخلق مظهر أكثر مرونة ، مقارنة بالشعور الذي يشبه الكتاب الهزلي للعديد من الألعاب ثنائية الأبعاد.

بدلاً من الكائنات المعروضة مسبقًا والمستخدمة في العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد ، تقدم الألعاب ثلاثية الأبعاد مواد على الأسطح لجعلها تبدو ككائنات صلبة. في الألعاب ثلاثية الأبعاد المعقدة ، يمكن أن تتصرف عناصر مثل الضوء والصوت كما تفعل في الحياة الواقعية.

يؤثر هذا التعقيد المتزايد على طريقة اللعب أيضًا. بدلاً من أهداف 'الوصول إلى النهاية' البسيطة ، تكلفك العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد باستكشاف مساحة كاملة وحل الألغاز المادية والمزيد.

تاريخ الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد

دعنا نلقي نظرة على تاريخ هذه الأنماط الرسومية للمساعدة في فهم تأثيرها وكيف تغيرت بمرور الوقت.

ألعاب ثنائية الأبعاد: بسيطة ولكنها فعالة

كانت ألعاب الفيديو المبكرة بدائية بشكل لا يصدق ، لذا فليس من المستغرب استخدام أسلوب رسومي ثنائي الأبعاد. ألعاب نصية كانت شائعة في السبعينيات ، والتي اعتمدت كليًا على قراءة النص وإدخاله للتفاعل مع اللعبة. ولكن بمجرد تقدم ألعاب الفيديو لاستخدام الرسومات المرئية الفعلية ، لم يكن استخدام الأبعاد الثلاثة ممكنًا حتى الآن ، لذلك أصبح ثنائي الأبعاد هو القاعدة.

استخدمت ألعاب الفيديو المبكرة ، مثل لعبة Pong in arcades ووحدة التحكم الرئيسية Magnavox Odyssey ، الأشكال الأساسية في الطائرات ثنائية الأبعاد. كان عليك بالتأكيد استخدام خيالك لتصور لعب التنس أو الهوكي على هذه المنصات.

حتى عندما أصبحت وحدات تحكم ألعاب الفيديو أكثر تقدمًا ، كانت الرسومات ثنائية الأبعاد هي القاعدة حتى منتصف التسعينيات. تضمنت NES و Super Nintendo و Sega Genesis جميع الألعاب ثنائية الأبعاد تقريبًا ، مثل المنصات والألعاب الرياضية وعناوين الألغاز وما شابه ذلك.

تمكنت بعض الألعاب من تحقيق أسلوب لعب مبسط ثلاثي الأبعاد ، مثل Star Fox في عام 1993. كان هذا مثيرًا للإعجاب في ذلك الوقت ، ولكن SNES لم يكن قادرًا على التعامل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد المناسبة بسلاسة. تغير ذلك مع الجيل التالي من لوحات المفاتيح.

ألعاب ثلاثية الأبعاد: في المستقبل

الجيل الخامس من أجهزة ألعاب الفيديو ، بقيادة PlayStation و Nintendo 64 ، أتاح أخيرًا الألعاب ثلاثية الأبعاد الحقيقية. بفضل القوة المتزايدة لوحدات التحكم هذه ، يمكن للمطورين أخيرًا إنشاء ألعاب بحركة ثلاثية الأبعاد كاملة.

سوبر ماريو 64 ، الذي وصل في عام 1996 كعنوان إطلاق لـ Nintendo 64 ، كان أول منبر ثلاثي الأبعاد ناجح على نطاق واسع ووضع المعيار لسنوات قادمة. العديد من ألقاب PlayStation الكبرى ، مثل Spyro the Dragon و Metal Gear Solid ، كانت أيضًا ألعاب ثلاثية الأبعاد كاملة.

في الأيام التي تلت انتشار 3D ، أصبحت وحدات التحكم قوية بما يكفي للتعامل بسهولة مع الألعاب ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد. دعونا نلقي نظرة على كيفية حدوث ذلك.

نظرًا لأن الألعاب ثنائية الأبعاد لا توجد إلا على طائرتين ، فهي مناسبة تمامًا للألقاب الأبسط. دعونا نلقي نظرة على بعض من أكثرها شعبية.

المنصات

تعد المنصات من أكثر أنواع الألعاب ثنائية الأبعاد شيوعًا. نظرًا لأن هدفك عادةً ما يكون مجرد الوصول إلى نهاية كل مستوى ، فإن الجري والقفز في بعدين هو أمر طبيعي.

ومن الأمثلة على ذلك Sonic the Hedgehog و Rayman Legends. لقد نظرنا إلى أفضل منصات ألعاب ثنائية الأبعاد إذا كنت مهتمًا باستكشاف النوع بمزيد من التفاصيل.

العاب قتال

أثناء وجود ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ، ظهرت ألعاب القتال الكلاسيكية ثنائية الأبعاد. تضعك أنت وخصم في مواجهة بعضكما البعض في ساحة لا يمكنك فيها سوى التحرك للأمام / للخلف والقفز.

تشمل الأمثلة Street Fighter و Mortal Kombat.

العاب الالغاز

تعمل ألعاب الألغاز الكلاسيكية ، مثل ألعاب المطابقة الثلاثية أو ألغاز إزالة الكتل ، في 2D حيث لا يوجد الكثير لها بخلاف القطع المتحركة. عادةً ما تكون ألعاب الألغاز ثلاثية الأبعاد أكثر تعقيدًا وتتضمن ألغازًا تعتمد على الحركة.

تشمل الأمثلة Tetris و Bejeweled.

الأنواع ثلاثية الأبعاد الشائعة

مع ظهور الرسومات ثلاثية الأبعاد ، ولدت العديد من أنواع الألعاب الجديدة واتخذ البعض الآخر أشكالًا جديدة. هنا القليل منهم

الرماة من منظور الشخص الأول

نظرًا لأن الرماة من منظور الشخص الأول يعتمدون عليك في أخذ منظور شخص ما يمسك بمسدس ، فإنهم يكونون منطقيين فقط في 3D حيث يمكنك التحرك في مساحة واقعية. بدأ هذا النوع من Doom في عام 1993.

تشمل الأمثلة Half-Life و Call of Duty.

ألعاب الاختراق والقطع

'العمل' هو نوع واسع. يشير النوع الفرعي 'hack and slash' إلى عناوين ثلاثية الأبعاد مع التركيز على التغلب على مجموعات كبيرة من الأعداء باستخدام قتال مشاجرة سلس مرتبط معًا في مجموعات. تتمتع الألعاب ثنائية الأبعاد بنوع مماثل في 'beat 'em ups' ، لكن ألعاب الاختراق والقطع لا يمكن أن توجد إلا في 3D بفضل خيارات القتال الشاملة.

ومن الأمثلة على ذلك Bayonetta و Devil May Cry.

العاب سباق

يمكن أن توجد ألعاب السباق البسيطة ثنائية الأبعاد ، وعادةً ما تكون برسومات من أعلى إلى أسفل. لكن جميع ألعاب السباقات الحديثة تقريبًا ثلاثية الأبعاد ، وتستفيد من الرسومات الحديثة وعناصر التحكم الأكثر قوة.

تشمل الأمثلة Forza Horizon و Need for Speed.

حيث 2D و 3D التداخل

نأمل أن تفهم الآن المزيد حول الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. لقد نظرنا إلى بعض الأمثلة على الأنواع في كل منها ، ولكن من المهم ملاحظة أن هذه ليست دائمًا قواعد صارمة وسريعة.

على سبيل المثال ، تعمل العديد من الأنواع في كل من المنصات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد - ومن الأمثلة الرائعة على المنصات. في حين أن المنصات ثنائية الأبعاد عادة ما تكون مباشرة ، فإن البعد الإضافي في منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد يمنحهم الكثير من الخيارات. غالبًا ما تتميز منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد ، مثل A Hat in Time ، بأهداف مختلفة ، مثل جمع الكثير من عنصر معين.

حتى أن بعض سلاسل الألعاب تنتقل بين ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد بانتظام. بدأت سلسلة Metroid في 2D على NES و SNES قبل الانتقال إلى 3D مع Metroid Prime على GameCube. ولكن منذ إصدار Prime ، طورت Nintendo كلاً من عناوين Metroid ثنائية وثلاثية الأبعاد. Sonic the Hedgehog هي حالة مماثلة.

الألعاب التي تستخدم نمط 2.5D هي تعقيد آخر في المناقشة. يشير هذا المصطلح غالبًا إلى الألعاب ذات اللعب ثنائي الأبعاد التي تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد (مثل Donkey Kong Country: Tropical Freeze أو Trine 2 أو Street Fighter V).

تستخدم هذه الألعاب نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات والكائنات الأخرى ، ولكنها تتيح لك فقط التحكم في اللعبة في بعدين. قارن كيف يبدو Donkey Kong والبيئة في Tropical Freeze:

مع كائن Link من لعبة The Legend of Zelda الأصلية:

تتميز كلتا اللعبتين بأسلوب لعب ثنائي الأبعاد ، ولكن من الواضح أن هناك اختلافًا في الأساليب المستخدمة لعرض تلك الرسومات.

العب في كل من 2D و 3D

مع الألعاب الحديثة ، هناك الكثير من الألعاب الرائعة ثنائية وثلاثية الأبعاد لتلعبها. لا تقلق كثيرًا بشأن الأسلوب الرسومي - يجب عليك فقط العثور على الأنواع التي تستمتع بلعبها وتجربة المزيد من الألعاب المشابهة لها.

عند الحديث عن ذلك ، هناك الكثير من أنواع الألعاب المتخصصة التي يجب اكتشافها بخلاف تلك التي ناقشناها أعلاه.

كيف أجد جميع حسابات البريد الإلكتروني في اسمي

حقوق الصورة: Liu zishan / صراع الأسهم

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني 8 أنواع ألعاب الفيديو المتخصصة مع الألعاب التي تستحق اللعب

ما هي roguelikes؟ ما هي أجهزة محاكاة المشي؟ ما هي الروايات المرئية؟ هذه الأنواع المتخصصة من ألعاب الفيديو تستحق اللعب!

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • تصميم ألعاب الفيديو
  • 3D النمذجة
نبذة عن الكاتب بن شتيجنر(تم نشر 1735 مقالة)

Ben هو نائب محرر ومدير Onboarding في MakeUseOf. ترك وظيفته في مجال تكنولوجيا المعلومات ليكتب بدوام كامل في عام 2016 ولم ينظر إلى الوراء أبدًا. لقد كان يغطي البرامج التعليمية التقنية وتوصيات ألعاب الفيديو والمزيد ككاتب محترف لأكثر من سبع سنوات.

المزيد من Ben Stegner

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك