كيف تتحقق وظيفة الأحلام: إجراء مقابلة مع فنان ثلاثي الأبعاد من الطراز العالمي رافائيل جراسيتي

كيف تتحقق وظيفة الأحلام: إجراء مقابلة مع فنان ثلاثي الأبعاد من الطراز العالمي رافائيل جراسيتي

لا يمكنني اختيار عقل فنان ثلاثي الأبعاد رائد عالميًا في كل يوم - ولكن هذا بالضبط ما يجب أن أفعله به رافائيل جراسيتي . قد لا تتعرف على اسم رافائيل ، ولكن لا شك في أنك شاهدت عمله على ألعاب ذات شعبية كبيرة مثل Assassins Creed 3 و Mass Effect 3 وغيرها. ربما تكون قد حملت إحدى الألعاب التي صممها لعملاق الألعاب Hasbro. باختصار ، Rafael هو فنان ثلاثي الأبعاد جعله كبيرًا ، وأردت معرفة المزيد حول كيفية صنعه ، وما يتطلبه الأمر ليصبح فنانًا رائدًا ثلاثي الأبعاد والعمل لدى شركات مثل Sony.





من أنت وماذا تفعل؟





اسمي رافائيل جراسيتي ، وأعمل كمشرف فني على الشخصيات في صناعة الألعاب والألعاب والأفلام.





ولدت وترعرعت في البرازيل وبدأت العمل في هذه الصناعة منذ حوالي 8 سنوات. عملت كفنانة مستقلة في العديد من استوديوهات الألعاب حتى انتقلت إلى كندا للعمل في Bioware. أعيش حاليًا في كاليفورنيا ، وأعمل في شركة Sony (SCEA) كمشرف على قسم فن الشخصيات.

ما هي بعض المشاريع البارزة التي عملت عليها حتى الآن؟



Windows 10 إعدادات الطاقة لا تعمل

لقد عملت على أكثر من 30 لقبًا في مسيرتي. بعض الأشياء التي يمكنني ذكرها هي Mass Effect 3 ، سن التنين 3 و Assassins Creed 3 و Revelations و Saints Row و Rift و Fable و Tron. لقد كنت أقوم أيضًا بالعديد من تصميمات ألعاب Marvel و Star Wars لتصميمات Hasbro و NBA و MLB و Walking Dead Statue لألعاب McFarlane.

ماذا عن تصميم الشخصيات؟





إن فهم القليل من عملية التطوير لقطعة ما سيساعد الشخص الذي يريد العمل في هذا المجال.

تنقسم المراحل بشكل أساسي إلى تصميم وإنتاج. في معظم الاستوديوهات ، يتم تنفيذ مرحلة التصميم من قبل فريق فن المفهوم ، باستخدام رسومات ثنائية الأبعاد. بعد الموافقة عليها ، يتم تسليم المفهوم أو الفكرة 'النهائية' إلى فريق ثلاثي الأبعاد ، وهم مسؤولون عن ترجمة ذلك إلى ثلاثي الأبعاد وجعله جاهزًا للإنتاج. لذلك من الصعب الإشارة إلى الشخصيات التي صممتها شخصيًا ، لأن العملية تتضمن العديد من الفنانين المختلفين.





هل تتم المرحلة ثنائية الأبعاد عادةً باستخدام البرامج ، أم هل يستخدم الأشخاص الورق؟

المنتج النهائي دائمًا ما يكون رقميًا بطريقة ما. أعرف فنانين يفضلون الرسم على الورق ، ثم أحضره إلى Photoshop لتلوين القطعة وتقديمها. يستخدم فنانو المفاهيم أيضًا برامج ثلاثية الأبعاد مثل ZBrush المزيد والمزيد للقيام بالمفاهيم. هذا يجعل الجودة الشاملة أفضل والعملية أسرع ، حيث يمكن لقسم 3D استخدام الكثير من العمل لمرحلة الإنتاج.

كيف دخلت في التصميم ثلاثي الأبعاد؟

بدأت دراسة البرامج ثلاثية الأبعاد منذ 8 سنوات. في ذلك الوقت كنت أدرس جميع مراحل الإنتاج (التصميم ، والنمذجة ، والتزوير ، والرسوم المتحركة ، والتصيير والتأليف) ، وبعد أن أمضيت 6 أشهر في بناء أول قطع محفظتي ، حصلت على وظيفة في أحد أكبر الاستوديوهات في البرازيل. لقد تعلمت الكثير في هذا الاستوديو وبعد عامين من العمل كطبيب عام قررت أن أركز عملي على نمذجة الشخصية وتصميمها.

هل لديك أي تدريب رسمي في المجال؟ وهل تعتقد أن الناس يحتاجون إلى تدريب رسمي هذه الأيام ، أم أنه يكفي مجرد التفاني وإنشاء محفظة كبيرة؟

أود أن أقول إنك لست بحاجة إلى أي تدريب رسمي للعمل في هذا المجال ، ولكن هناك شيء واحد يأتي مع الآخر. يسألني الناس عادة ما إذا كان ينبغي عليهم إنفاق الأموال على الدورات التدريبية أو التدريب ، أو التعلم بمفردهم. أقول لهم دائمًا ، إذا كان لديك المال والفرصة ، فلا تفكر مليًا. العقبات التي ستتجنبها من خلال التعلم من شخص يعمل في مجال الأعمال ولديه الخبرة للمساعدة مهمة للغاية. فقط تأكد من إجراء البحث واختيار التدريب المناسب مع المعلمين المناسبين.

ومع ذلك ، تظل محفظتك أهم شيء.

إذا كنت أرغب في الدخول في تصميم ثلاثي الأبعاد بنفسي ، فهل يجب أن أقوم بتخصيص مئات الدولارات للبرامج عالية الجودة ، أم هل يمكنك القول أن هناك خيارات أخرى؟ ماذا علي أن أفعل للبدء؟

لست بحاجة إلى محطة عمل مجنونة على الإطلاق. السر الحقيقي هو معرفتك بالفن بشكل عام. يمكنك أن تأخذ قطعة من الورق وقلم رصاص ، أو قطعة من الطين لتبدأ.

ماذا يفعل رقم imei

يمكن تشغيل ZBrush على كل آلة تقريبًا. هناك أيضًا Pixologic's Sculptris ، وهو أمر رائع (حر.) أداة للأشخاص الذين يريدون البدء بالنحت الرقمي. لقد استخدمت سطح مكتب قديمًا بسعة 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لسنوات عديدة.

لا تنتظر حتى تحصل على سطح مكتب لطيف للبدء. انطلق ، وابحث عن البرامج التعليمية على الإنترنت وابدأ اللعب باستخدام ZBrush ، وستكتشف أن كل ما تحتاج إلى معرفته تقريبًا موجود على الإنترنت في هذه المرحلة: تختلف الأمور عما كانت عليه قبل 8 سنوات. بالنسبة للأشخاص الذين لا يعرفون من أين يبدأون ، يحتوي موقع Pixologic على العديد من المقالات ومقاطع الفيديو والروابط لأقراص DVD.

أقول دائمًا لطلابي ، لا تتعثر في انتظار سطح مكتب أو مدرس أو أي شيء آخر يسقط من السماء. انطلق ، جرب تقنيات جديدة ، واكتشف أشكال فنية جديدة. كل ما تفعله سيُترجم إلى عملك ثلاثي الأبعاد في النهاية ، والعكس صحيح. ضع ذلك في الاعتبار.

هل تعتقد أن الجوانب الفنية للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، مثل تقسيم السطح واكتشاف التهم المتعددة ، مهمة لتبدأ بها؟ أو هل هذه التفاصيل يجب أن أقلق بشأنها فقط بمجرد أن أضع كل الأساسيات وأريد فقط تلميع عارضاتي؟

هذا هو آخر شيء يجب أن تقلق بشأنه. هذه جوانب فنية ، وهي تختلف من مشروع إلى آخر. سوف تتعلم هذا من كل مشروع تعمل عليه. سيعلمك المشرفون وكبار السن أشياء مثل تدفق الهيكل والأشعة فوق البنفسجية وأحجام النسيج وما إلى ذلك في كل مشروع على حدة. ركز على فنك ومدى جودة مظهر شخصيتك دون القلق بشأن المشكلات الفنية. إذا تمكنت من تكوين شخصية جيدة المظهر باستخدام 3 مليارات مضلع ، فستتمكن من جعلها تبدو جيدة باستخدام 300 مضلع. وهذا ما تبحث عنه الاستوديوهات عند توظيف الناس.

ما رأيك في البرمجيات الحرة مثل Blender؟ هل هذه أداة جيدة للمبتدئين؟

بالتأكيد. في الأساس ، تقوم جميع التطبيقات بنفس الشيء ولكن بأزرار مختلفة. ولكن يجب عليك أيضًا البدء في اللعب باستخدام ZBrush والتقاطه 3ds ماكس و مايا أو XSI في نفس الوقت. هذه هي الأدوات التي تستخدمها الاستوديوهات الكبيرة ، ومن المفيد دائمًا التعود على خط الأنابيب.

أضرب فناني هوليوود VFX مؤخرًا بسبب ظروف العمل. هل تعتقد أن التصميم ثلاثي الأبعاد أصبح تنافسيًا بشكل متزايد؟

أود أن أقول إن الأمر كان دائمًا على هذا النحو. لسوء الحظ ، تعتمد هذه الصناعة على المستثمرين والعملاء وهذه هي الطريقة التي تعمل بها الأشياء عادة. يأتي العمل والمال ويذهبان ، ويجب أن تعمل الاستوديوهات في طريقها للتغلب عليها.

لطالما كانت هذه الصناعة تنافسية حقًا ، وأعتقد أن هذا أمر جيد: لهذا السبب في أقل من عقد من الزمن ، تحسنت جودة العمل الذي نشهده كثيرًا. تبحث معظم الاستوديوهات دائمًا عن محترفين ، لكن الصناعة حاليًا تفتقر إلى الفنانين الجيدين ، لذلك هناك دائمًا مجال لأولئك الذين لديهم مستوى جيد من المعرفة ومحفظة جيدة.

ما هي أفضل أجزاء الوظيفة؟ ما هو أكثر شيء تستمتع به؟

هل تتذكر عندما كنا أطفالًا وكان بإمكاننا رؤية شخصية رائعة في قطعة Lego أو بضع ضربات فرشاة؟ هل تتذكر متى كان بإمكاننا قضاء يوم كامل في رسم الشخصيات والمخلوقات في الكتب المدرسية؟ (كانت لدي هذه المشكلة.)

لذا ، يمكنني الآن القيام بذلك والحصول على أموال مقابل ذلك. إن قضاء يوم في تبادل الأفكار ورؤية شخصية تنبض بالحياة هو الجزء الأكثر إمتاعًا في عملي بالنسبة لي. إن رؤية مقدار العمل الذي يضعه الفنانون المختلفون في شخصياتك ورؤية رد فعل اللاعبين الذين أصبحوا معجبين بشخصياتك ، هذا شيء يجعلني أحب عملي.

شكرا لك رافائيل!

جميع الصور المستخدمة في هذا المنشور من أعمال رافائيل ، وقد تم استخدامها بإذن منه.

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني كيفية تغيير شكل ومظهر سطح مكتب Windows 10 الخاص بك

هل تريد معرفة كيفية جعل Windows 10 يبدو أفضل؟ استخدم هذه التخصيصات البسيطة لجعل Windows 10 خاصًا بك.

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • ثقافة الويب
  • كمبيوتر للرسوم المتحركة
  • التصميم بمساعدة الحاسوب
نبذة عن الكاتب ايريز زكرمان(288 مقالا تم نشره) المزيد من Erez Zukerman

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك