5 أسباب تجعلك تلعب خطايا إمبراطورية شمسية: تمرد

5 أسباب تجعلك تلعب خطايا إمبراطورية شمسية: تمرد

صناعة ألعاب الفيديو دقيقة في إنشائها حسن ألعاب. إنها آلة تُدخل صيغ اللعب المألوفة ، وتجمعها بقوة وتصقلها ، ثم تشحنها للخارج. ألعاب رهيبة حقًا ما زالت تُصنع ، لكنها أقل شيوعًا وتضيع بسرعة في الضوضاء.





أفضل مكان لشراء أجزاء الكمبيوتر

ومع ذلك ، فإن الألعاب الرائعة نادرة أكثر من أي وقت مضى. هذه الألعاب لا تلعبها بأمان وتوفر تجربة مبنية بإحكام بقدر ما هي منعشة. لقد كنت ألعب إحدى هذه المباريات مؤخرًا. إنها تسمى خطايا إمبراطورية شمسية: تمرد. وإليك سبب وجوب استلامه.





السرعة المثالية

Sins of a Solar Empire: Rebellion هي لعبة إستراتيجية 4X في الوقت الحقيقي. هذان نوعان متشابهان على السطح ولكن نادرًا ما يمتزجان. تميل الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي إلى تحقيق وتيرة سريعة تشجع جلسات اللعب القصيرة بينما تستخدم ألعاب 4X عادةً نظامًا قائمًا على الدوران يشجع على استكشاف آليات اللعب والجلسات الملحمية.





يبدو أن هذين النوعين المختلفين من نوع الإستراتيجية متضادان قطبيان ، لكن اتضح أن الجمع بينهما يساعد في حل مشاكل كل منهما. تقدم Sins عمق لعبة 4X المناسبة - هناك استكشاف وبحث وبناء ودبلوماسية. ومع ذلك ، فإن الخطايا تشمل أيضًا القتال والتحدي. يساعد هذا في الحفاظ على إثارة لعبة الخطايا لأن اللاعب دائمًا ما يتم تكليفه بمهمة مهمة. لا يمكنك قيادة اقتصادك تلقائيًا - لكن أسطولك يكون أكثر فاعلية عندما تتولى المسؤولية. كيف ستختار استخدام وقتك؟

هناك تعديلات أخرى تساعد في الحفاظ على اللعبة جديدة من البداية إلى النهاية. يحتل القراصنة المساحة فوق الكواكب القابلة للاستعمار ويجب طردهم. يمكن أيضًا رشوة هؤلاء الشياطين في وقت مبكر من اللعبة لمهاجمة إمبراطوريات أخرى ، مما يوفر حافزًا لاقتصاد قوي مبكرًا - أو جيشًا قويًا مبكرًا لإحباطهم. من ناحية أخرى ، تشهد الألعاب الطويلة نشر أسلحة فائقة مثل Titans والمدافع بين النجوم التي يمكن أن تساعد في إنهاء حالة الجمود المملة.



التنوع هو بهار الذنوب

عندما وصلت Sins of a Solar Empire لأول مرة على أرفف المتاجر ، كان خروجًا ممتعًا عن الألعاب الإستراتيجية الأخرى ولكن أيضًا عنوان شعرت بأنه مقيد بعض الشيء بسبب قوة الأساطيل الهجومية. على مر السنين ومن خلال التوسعات ، أضاف المطورون العديد من الأنظمة الجديدة مثل قواعد النجوم التي يمكنها الدفاع عن الكواكب ، والسفن الدبلوماسية التي يمكن استخدامها للتغلب على العدوان والتركيز بشكل أقوى على الثقافة (كان ذلك في اللعبة الأصلية ، لكنه كان ضعيفًا نسبيًا).

يذهب Rebellion إلى أبعد من ذلك ويقسم الفصائل الثلاثة الأصلية إلى ستة ، لكل منها خيارات بحثية جديدة وفريدة من نوعها بالإضافة إلى Titans الفريدة ، وهي سفن رأسمالية ضخمة تتمتع بقدرات قوية.





الموالون لـ TEC ، على سبيل المثال ، يمكنهم بناء قاعدتين نجميتين حول كوكب بدلاً من واحدة ولديهم Titan الذي يوفر مكافأة دفاعية ضخمة AOE ، مما يجعل من الصعب كسرها. على النقيض من ذلك ، فإن الموالين لفاساري هم متنقلون بشكل لا يصدق - يمكنهم استهلاك الكواكب بالكامل لزيادة الموارد لمرة واحدة ويمكنهم البحث عن التكنولوجيا التي تسمح لسفنهم الرأسمالية بالعمل كمختبرات علمية متنقلة.

بالمقارنة مع لعبة مثل Starcraft ، والتي من الواضح أنها غير متكافئة مع أي شخص يلعب مباراة واحدة ، فإن الاختلافات بين الفصائل في Sins تبدو دقيقة. ومع ذلك ، فهي تقريبًا بنفس الأهمية ولها تأثير كبير على كيفية تنفيذك لإستراتيجيتك.





واجهة اللعبة البشرية

قد يكون أعظم ابتكارات Sins of Solar Empire هو واجهتها. لقد كافحت الألعاب التي تسمح للاعبين بتأسيس مستعمرات متعددة على مدار سنوات في إنشاء واجهة تسمح للاعبين برؤية ما قامت مستعمرة أو مدينة ببناءه والوحدات التي تدافع عنها بسرعة.

تم كسر هذا الجوز أخيرًا بواسطة شجرة الإمبراطورية. إنه عنصر واجهة عمودية بسيط ومتصفح على الجانب الأيسر من اللعبة يعرض ، عبر الرموز ، قائمة بالكواكب وجميع التحسينات والسفن التي تدور حولها.

كيفية تغيير google doc إلى أفقي

يمكن استحضار مزيد من المعلومات عن طريق تحريك مؤشر الماوس فوق أي رمز فردي. يوفر هذا الاسم والحالة الصحية الحالية وأي معلومات أخرى ذات صلة ، مثل السكان (للكواكب) أو المادة المضادة (لقدرات السفن).

يمكن للاعبين تحديد القائمة عن طريق إلغاء تثبيت الكواكب بشكل انتقائي ، وإزالتها من الشجرة ما لم يتم النقر عليها في نافذة الواجهة الرئيسية. هذا مفيد للكواكب التي تقع خلف الخطوط الأمامية وتستخدم فقط للبحث بدلاً من المنتج النشط.

الذكاء الاصطناعي

يعد الذكاء الاصطناعي من أكثر المشكلات المحبطة الموجودة في الألعاب الإستراتيجية 4X. في العديد من الألعاب ، يبدو أن الذكاء الاصطناعي ببساطة لا يفهم ما يجري ويُضلل بسهولة ، مما يجعل من المستحيل على الذكاء الاصطناعي الفوز بدون مكافآت اقتصادية ضخمة.

هذا ليس هو الحال مع الخطايا. يفهم لاعبو الذكاء الاصطناعي آليات اللعبة ويشاركون جميعهم بفاعلية. يستخدم لاعبو الذكاء الاصطناعي الدبلوماسية لإنشاء اتفاقيات وبناء مدافع بعيدة المدى لكسر الجمود في نهاية اللعبة وبناء دفاعات لحماية الأنظمة. سيجد اللاعب العادي صعوبة في التغلب عليه على أي شيء أعلى من الصعوبة الصعبة ، وهناك عدة مستويات إضافية تتجاوز ذلك.

AI السفينة مناسبة أيضًا. بينما تمنحك Sins خيار التكبير وقيادة المعارك ، لا يتعين عليك ممارسة هذا الخيار في كل مشاركة. إذا كان من الواضح أن المعركة في صالحك ، فيمكنك ترك سفنك للقيام بأمورها والاعتماد عليها للقتال بكفاءة بينما تحضر إلى جزء آخر من إمبراطوريتك.

سفن الفضاء رائعة - دوه!

هذه لعبة تدور حول إمبراطوريات الفضاء وهذا يعني أنها لعبة تدور حول سفن الفضاء. يتم الاحتفاظ بالتفاعل على مستوى الكوكب إلى الحد الأدنى. تحدث التحسينات في الغالب ليس على سطح كوكب بل في الفضاء ، والذي يتم حشره بسرعة بكل أنواع السفن الباردة.

تقول بعض الألعاب أن لديها سفنًا رائعة ، ولكن بدلاً من ذلك ، قم بإعادة استخدام التصميمات المملة التي تبدو وكأنها شيء رسمته في المدرسة الثانوية. الذنوب يسلم البضائع. تتمتع كل فصيلة في اللعبة بأسلوب فريد وجميل يختلف عن الفصائل الأخرى.

ماذا يفعل التلفزيون الذكي

ثم هناك المقياس. سفن تيتان الجديدة تقزم حتى السفن الرأسمالية ، لكنها ستجد نفسها في كثير من الأحيان في قتال مع مقاتلات صغيرة وطرادات تتجمع مثل النحل الغاضب. يبدو الأمر أشبه بمشاهدة معركة من فري سبيس 2 - إلا أنك أميرال وليس طيارًا مقاتلًا.

استنتاج

Sins of a Solar Empire: Rebellion هي لعبة رائعة. يمكنك شرائها عبر الإنترنت مقابل 40 دولارًا أمريكيًا إذا كنت لاعبًا جديدًا أو يمكنك شرائها مقابل 30 دولارًا إذا كنت تمتلك إصدارًا سابقًا من اللعبة. إذا كنت جديدًا في الامتياز ، فهذا هو الشخص الذي تشتريه لأنه يتضمن كل محتوى التوسيع السابق. إذا لعبت من قبل ، فجرّبها مرة أخرى - ستجد أن اللعبة أفضل مما تتذكر.

يشارك يشارك سقسقة بريد الالكتروني مقارنة بين Canon و Nikon: ما هي ماركة الكاميرا الأفضل؟

Canon و Nikon هما أكبر اسمين في صناعة الكاميرات. ولكن ما هي العلامة التجارية التي تقدم أفضل تشكيلة من الكاميرات والعدسات؟

اقرأ التالي
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • العاب استراتيجية
نبذة عن الكاتب مات سميث(تم نشر 567 مقالة)

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما أنه يكتب ويحرر Digital Trends.

المزيد من Matt Smith

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك