3D ليس ميتًا كما كنت تعتقد أنه كان

3D ليس ميتًا كما كنت تعتقد أنه كان

3D-Tv-generic-thumb.jpgبالنسبة للتكنولوجيا التي تم تصنيفها على نطاق واسع على أنها ميتة ، يبدو أن التلفزيون ثلاثي الأبعاد لا يزال لديه بعض الحياة. من المؤكد أن ثلاثي الأبعاد المجسم ليس ميزة الترفيه المنزلي السائدة المقبولة على نطاق واسع والتي تساعد في زيادة مبيعات التلفزيون في الولايات المتحدة ، كما توقع بعض الأشخاص بشكل خاطئ (وحماقة). ومع ذلك ، إذا قمت برحلة إلى معظم متاجر الإلكترونيات الاستهلاكية اليوم ، فستظل ترى 3D مدرجًا كميزة في بعض طرز التلفزيون ومشغلات Blu-ray لهذا العام. بالتأكيد ، قد لا يركز مندوبو المبيعات على الأبعاد الثلاثية كواحدة من أهم ميزات التلفزيون ، كما كان الحال قبل بضع سنوات قصيرة. وبالتأكيد ، هؤلاء المصنِّعون الذين ما زالوا يدعمون تقنية 3D لا يركزون بالضرورة عليها كواحدة من أفضل نقاط البيع لأجهزة التلفزيون الخاصة بهم ، كما فعلوا لفترة وجيزة نسبيًا قبل بضع سنوات. أصبح لدى تجار التجزئة والمصنعين الآن تقنية Ultra HD ... وبناءً على ما سمعته من كل من تجار التجزئة والمصنعين ، فإن الدقة الأعلى هي بيع أسهل من 3D.



ومع ذلك ، لا يزال 3D يحظى بدعم من كبرى الشركات المصنعة مثل Sony و LG و Samsung. (قام آخرون ، مثل Vizio و Sharp ، بإلغاء القدرة ثلاثية الأبعاد من أحدث طرازات التلفزيون الخاصة بهم.) وتواصل Sony دعم 3D لأنها ميزة قيمة لبعض العملاء وتعزز تجربة المشاهد ، كما قال Phil Jones ، مدير معلومات المنتج بالشركة. . قال لنا إن 'جزء كبير' من تشكيلة تلفزيونات سوني بدقة 1080 بكسل و 4 كيه لهذا العام تدعم تقنية 3D ، وهي نفس النسبة المئوية للعام الماضي تقريبًا.





قال تيم أليسي ، مدير تطوير المنتجات الجديدة ، إن إل جي إلكترونيكس تواصل النظر إلى الأبعاد الثلاثية على أنها 'ميزة رائعة' لأجهزة التلفزيون ، وهي مدرجة في المسلسل التلفزيوني الأكثر تميزًا للشركة هذا العام. 'التغيير الرئيسي الوحيد' في إستراتيجية تلفزيون إل جي ثلاثية الأبعاد لهذا العام هو أن مجموعة 1080 بكسل الوحيدة القادرة على عرض ثلاثي الأبعاد هي المجموعة المنحنية موديل EC9300 OLED 1080p عالي الدقة . جميع تلفزيونات إل جي إل سي دي ثلاثية الأبعاد أصبحت الآن فائقة الدقة. وأوضح أليسي أن سبب التغيير في الإستراتيجية هو أنه مع 'طرح المزيد والمزيد من مجموعات Ultra HD الآن في السوق بنقاط سعر أقل ، فإن تسعير Full HD كان تحت ضغط كبير'. لذلك ، 'من الصعب القيام بإضافة ميزات تصعيد' مع الحفاظ على القدرة التنافسية مع أجهزة التلفزيون ذات الدقة العالية الكاملة للمنافسين. وأضاف: 'بالإضافة إلى ذلك ، فإن أي شخص يبحث عن ميزات تصعيد مثل 3D يميل إلى الانجذاب نحو نموذج تصاعدي مثل UHD هذه الأيام على أي حال'.





عكس جهاز mac الخاص بك لاسلكيًا على جهاز roku

تواصل LG دورها في أن تكون من دعاة استخدام 3D السلبي - ما تشير إليه باسم Cinema 3D. أحد الأسباب الرئيسية وراء دعم LG للأبعاد الثلاثية على تلفزيوناتها فائقة الدقة متوسطة المدى وعالية الجودة هذا العام هو أن 3D السلبي يفسح نفسه تمامًا لـ Ultra HD لأنك تحصل على تجربة HD كاملة مع 3D ، حتى مع فصل الخطوط إلى العين اليسرى واليمنى. في الماضي ، كانت 'الضربة الوحيدة التي أطلقها بعض الأشخاص' ثلاثية الأبعاد سلبية هي أنك 'تحصل على نصف الدقة لأنك كنت تأخذ إشارة 1080 بكسل وتقسيمها إلى نصفين' ، اعترف. لكن هذا قد تغير مع Ultra HD لأنه 'حتى تقسيمها إلى نصفين ، ما زلت تحصل على تجربة HD كاملة لكل عين ، حتى يختفي هذا الاعتراض ، أو هذا القصور إذا صح التعبير'. وقال: 'نأمل مع تجربة المزيد من الأشخاص ، أن يدفعوا إلى استهلاك المزيد من المحتوى ثلاثي الأبعاد والقيام بذلك على مجموعة LG'.

لم يصنف أليسي ولا جونز التلفزيون ثلاثي الأبعاد على أنه ميت. لا يزال بعض العملاء يقدرون الأبعاد الثلاثية ويستخدمون هذه الميزة. قال جونز ، ما زلنا نتلقى أسئلة من العملاء طوال الوقت حول قدراتنا ثلاثية الأبعاد.



في هذه الأثناء ، إذا قمت برحلة إلى أحد متاجر Best Buy اليوم ، فستظل على الأرجح تجد الكثير من أفلام Blu-ray ثلاثية الأبعاد القديمة والجديدة من جميع استوديوهات هوليوود الرئيسية ، على الرغم من حقيقة أن بائع التجزئة قد خفض المبلغ الإجمالي من مساحة الرف المخصصة للترفيه عن الأقراص الضوئية بشكل عام. في رحلتي إلى Westbury ، New York ، Best Buy في 14 يوليو ، ظل هناك قسم صغير من عروض Blu-ray المخصصة خصيصًا للأبعاد الثلاثية ، وقد أحصيت ما يقرب من 30 عنوانًا ثلاثي الأبعاد منفصلًا هناك. كما هو الحال الآن مع جميع أقراص الأفلام والموسيقى (سواء كانت Blu-ray أو DVD أو CD) ، هناك العديد من عناوين Blu-ray ثلاثية الأبعاد المتوفرة عبر موقع Best Buy أكثر من تلك الموجودة على أرفف متاجرها ... وتلك العروض ثلاثية الأبعاد ليست فقط من استوديوهات هوليوود الكبيرة. لا يزال هناك عدد كبير مماثل من عروض Blu-ray ثلاثية الأبعاد متاحة من خلال Amazon.com.

هناك بعض الأسباب المنطقية لهذا الدعم المستمر لعناوين Blu-ray ثلاثية الأبعاد. يستمر إصدار الأفلام ثلاثية الأبعاد من قبل استوديوهات هوليوود بأعداد كبيرة ، ويستمر رواد السينما في مشاهدة العديد من تلك الأفلام ثلاثية الأبعاد بأعداد كبيرة ، وعلى الأقل بعض رواد السينما (بمن فيهم أنا) لا يمانعون في شراء ومشاهدة فيلم صغير على الأقل عدد هذه الأفلام في 3D Blu-ray في محاولة للاقتراب قدر الإمكان من تكرار التجربة المسرحية على أنظمة الترفيه المنزلي الخاصة بهم.





في الوقت الحالي على أي حال ، لا يبدو أن تقنية Blu-ray ثلاثية الأبعاد ستذهب إلى أي مكان ، ولكن هل سيظل هذا هو الحال مع انتقالنا إلى Ultra HD Blu-ray؟ كان شكل 3D انتكاسة أخرى عندما كان المسؤول مواصفات Ultra HD Blu-ray تم إصداره ، ولم يكن دعم 4K 3D جزءًا منه. Native Ultra HD 3D ليس في المواصفات الجديدة لسبب بسيط: 'التنسيق غير موجود' قال دان شيناسي ، كبير مديري تخطيط المنتجات في Samsung Electronics America وأيضًا رئيس الترقيات في الولايات المتحدة الأمريكية في جمعية Blu-ray Disc Association.ومع ذلك ، أضاف شيناسي ،هناك شيء واحد يجب مراعاته - على الرغم من إنهاء BDA لمواصفاتها ، إلا أنها مواصفات متطورة. هناك صيانة للمواصفات ، ويمكن أن تتطور المواصفات بمرور الوقت. هذا ما سمح بإضافة 3D إلى مواصفات Blu-ray الأصلية لتبدأ. اعتبارًا من الآن ، تشتمل المواصفات أيضًا على دقة 4K فقط ، وليس 8K - على الرغم من حقيقة أن بعض صانعي التلفزيون يعرضون بالفعل نماذج أولية لمجموعات 8K. ستترك المواصفات المتطورة الباب مفتوحًا لـ 3D Ultra HD Blu-ray الأصلي ودعم 8K على الطريق.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن غياب دعم 4K 3D الأصلي في المواصفات لا يعني الغياب التام للدعم ثلاثي الأبعاد.تتطلب مواصفات Ultra HD Blu-ray أن تكون جميع مشغلات Blu-ray فائقة الدقة قادرة على تشغيل أقراص Blu-ray الحالية. قال Schinasi إن الأمر متروك لكل صانع أجهزة إذا أراد تضمين الدعم في كل مشغل Ultra HD Blu-ray لـ 3D Blu-ray. في حالة Samsung ، على الأقل سيشتمل مشغل Blu-ray Ultra HD الأولي على دعم Blu-ray ثلاثي الأبعاد ، على حد قوله.





وبالمثل ، سيكون الأمر متروكًا لكل استوديو في هوليوود إذا أرادوا تضمين نسخة ثلاثية الأبعاد من Blu-ray لفيلم في نفس الحزمة مثل إصدار Blu-ray ثنائي الأبعاد Ultra HD - عبر قرص ثانٍ ، على سبيل المثال. ومما يزيد الأمر تعقيدًا حقيقة أن بعض الاستوديوهات استمرت في تضمين نسخة DVD من الأفلام في نفس الحزم مثل إصدارات Blu-ray من تلك الأفلام.

بالطبع ، لمجرد استمرار استوديوهات هوليوود في دعم تقنية Blu-ray ثلاثية الأبعاد الآن ، فهذا لا يعني أنها ستستمر في القيام بذلك في المستقبل ، خاصة أنها تنتقل إلى Ultra HD Blu-ray. لم تستجب معظم استوديوهات هوليوود الرئيسية لطلبات التعليق على خططها ، لكن المتحدث باسم Warner Home Video Jim Noonan أخبرنا أن شركته 'ستتخذ القرار' بشأن ما إذا كانت ستدعم 3D على Blu-ray و Ultra HD Blu في المستقبل. - أقراص 'على أساس العنوان بالعنوان'. قال: 'سيكون هناك عدد من العوامل المشاركة في القرار ، بما في ذلك أبحاثنا الخاصة'.

كيف تعرف متى تم إنشاء حساب google

في الوقت الحالي ، يبدو أنه من غير المنطقي بالنسبة لاستوديوهات هوليوود الكبرى أن تتراجع عن دعم تقنية Blu-ray ثلاثية الأبعاد ، خاصةً إذا استمرت العديد من أكبر أعمالهم المسرحية في كونها عناوين ثلاثية الأبعاد. في عام 2015 وحده ، يتضمن ذلك Universal's Jurassic World و Disney's Avengers: Age of Ultron و Inside Out و Paramount's The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water و Warner's Mad Max: Fury Road. من المرجح أن يصبح الدعم الذي ستوفره استوديوهات هوليوود للأبعاد الثلاثية أكثر وضوحًا في وقت لاحق من هذا العام وفي عام 2016 ، بعد إطلاق Ultra HD Blu-ray.

وفي الوقت نفسه ، لا يزال هناك قدر ضئيل من المحتوى ثلاثي الأبعاد متاح من خلال بعض خدمات التلفزيون. على Optimum Online من Cablevision ، على سبيل المثال ، يمكن للمشاهدين مشاهدة العديد من الأفلام ثلاثية الأبعاد عبر HBO عند الطلب.

من المؤكد أن معظم المستهلكين في الولايات المتحدة قد رفضوا إلى حد كبير الترفيه المنزلي ثلاثي الأبعاد للتلفزيون وألعاب الفيديو ، وقد فعلوا ذلك لعدة أسباب سمعت عنها مرات لا تحصى من قبل. لم يكن هناك محتوى كافٍ لشيء واحد. أيضًا ، لم يقم صانعو التلفزيون والاستوديوهات وتجار التجزئة بعمل رائع في التسويق وبيع ثلاثي الأبعاد للجمهور في الولايات المتحدة. ضاعف صانعو التلفزيون هذه المشكلة من خلال خلق حرب تنسيق غبية أخرى ، هذه المرة بين تقنيات المصراع النشط والسلبية ، وإرباك المستهلكين الذين كانوا بالفعل مرتبكين بدرجة كافية ، على الأقل في بعض الحالات ، للاعتقاد بأنهم إذا اشتروا 3D التلفزيون لن يتمكنوا إلا من مشاهدة المحتوى ثلاثي الأبعاد. كان هذا الأخير ، بعد كل شيء ، مفهومًا مخيفًا حقًا حتى لمؤيدي 3D. من يريد مشاهدة الأخبار أو البرامج التلفزيونية الواقعية بتقنية ثلاثية الأبعاد مع النظارات أو بدونها؟

يقودنا هذا إلى السبب الأكثر وضوحًا وراء استمرار اعتقاد الكثيرين بأن التلفزيون ثلاثي الأبعاد فشل في الانتشار في الولايات المتحدة: لم يرغب معظم الناس في ارتداء نظارات لمشاهدة 3D على التلفزيون في المنزل. يستخدم معظم مشاهدي التليفزيون ، وخاصة الصغار منهم ، الآن شاشات وأجهزة متعددة أثناء مشاهدتهم للتلفاز ، وغالبًا ما يتم تشغيل التلفزيون أثناء قيام الأشخاص بأشياء أخرى. بالطبع ، لا تصلح النظارات ثلاثية الأبعاد لسيناريوهات استخدام التلفزيون هذه.

3G-glasses-remote.jpgلهذه الأسباب ، فإن مستقبل التلفزيون ثلاثي الأبعاد القائم على النظارات يبدو قاتمًا للغاية في الولايات المتحدة ، حتى لو استمر في الأداء الجيد في العديد من البلدان الأخرى ، بما في ذلك الصين ، كما قال كريس تشينوك ، رئيس شركة إنسايت ميديا ​​لاستخبارات العرض. وقال إن أحد أسباب تحسن أداء التلفزيون ثلاثي الأبعاد في الصين والعديد من البلدان الأخرى هو أن انتقالهم إلى التلفزيون الرقمي حدث في وقت متأخر عما حدث في الولايات المتحدة. 'خرجنا جميعًا واشترينا أجهزة تلفزيون جديدة على مدار السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك' في الولايات المتحدة ، ثم جاء مصنعو أجهزة التلفزيون وحاولوا دفع التلفزيون ثلاثي الأبعاد كشيء يحتاجه المستهلكون على الفور ، على الرغم من عدم وجود قال الكثير من المحتوى لها. في تناقض صارخ ، جاء انتقال التلفزيون الرقمي في وقت لاحق في الصين والعديد من البلدان الأخرى ، أقرب إلى إدخال 3D ، لذلك انتهى الأمر بالعديد من المستهلكين إلى الحصول على تجميع ثلاثي الأبعاد مع أول تلفزيونات عالية الدقة اشتروها ، على حد قوله. لم يكن هناك أيضًا قدر كبير من حرب التنسيق في البلدان الأخرى ، حيث أصبح العرض ثلاثي الأبعاد السلبي هو المعيار الفعلي. كان أحد الأشياء العديدة التي كانت لصالح 3D السلبي طوال الوقت هو أن مالكي أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد السلبية يمكنهم فقط استخدام نفس النظارات ثلاثية الأبعاد التي تلقوها في السينما.

في الوقت نفسه ، لا يزال التلفزيون ثلاثي الأبعاد الخالي من النظارات يحمل بعض الأمل - على الرغم من أنه ربما لن يكون من النوع الذي أظهرته العديد من الشركات على نطاق واسع في السنوات الأخيرة في CES. الشركات التي تستخدم التقنيات ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات الأكثر استخدامًا-- حاجز عدسي ومنظر - لقد أدخلت تحسينات ، كما قال تشينوك ، لكن المشكلة الأكبر في تقنيات التلفزيون ثلاثي الأبعاد هذه تظل هي البقع الضيقة الضيقة عليها. عادةً ، عندما يغامر المستخدم بما يتجاوز مساحة عرض واحدة صغيرة ، يتم فقد التأثير ثلاثي الأبعاد تمامًا ، مما يجعل من الصعب على شخص واحد مشاهدة محتوى ثلاثي الأبعاد على مثل هذا التلفزيون ، ناهيك عن تعدد الأشخاص.

قال تشينوك إن الشركات التي تدعم تلك التقنيات الخالية من النظارات 'أصبحت أفضل بكثير في توسيع تلك البقعة الرائعة وتسهيل التحولات من منطقة المشاهدة إلى منطقة المشاهدة'. 'لكن الحقيقة هي أنك إذا حركت رأسك أو تجاوزته ، فلا يزال بإمكانك رؤية صورة السباحة التي تشتت انتباهك ومزعجة للغاية.' وتوقع أنه حتى الشركات التي تقدم أفضل التطبيقات لهذه التقنيات ، بما في ذلك Dimenco و Stream TV ، لن تحصل إلا على 'الحد الأدنى من الاختراق' ، والذي سيكون في الغالب في الدول الآسيوية. وقال: 'أنا شخصياً أعتقد أن كل تقنيات الحاجز العدسي والمنظر هي طريق مسدود'. 'يمكنك إجراء بعض التحسينات ، ولكنك لن تصل أبدًا إلى هناك باستخدام هذه التقنية' عندما يتعلق الأمر بأجهزة العرض المصممة للعديد من المشاهدين ، بما في ذلك أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد للمستهلكين. وقال إنه 'حل معقول لمشاهد واحد فقط إذا كانت لديك القدرة على تتبع العين' ، مشيرًا إلى أجهزة ألعاب الكازينو باعتبارها أحد التطبيقات الجيدة لذلك.

وبدلاً من ذلك ، فإن تقنيات أخرى للتنظير الذاتي ، مثل مجال الضوء أو التصوير الهولوغرافي الإلكتروني ، هي التي تقدم حلولاً أكثر قابلية للتطبيق للتلفزيونات ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات ، كما قال تشينوك. توفر هذه التقنيات مساحات مشاهدة أكبر بكثير للمستخدمين لتجربة ثلاثية الأبعاد ، لكنها ليست رخيصة الثمن. أوضح Chinnock أن عددًا قليلاً من الشركات ، بما في ذلك Ostendo و Zebra Imaging (كلاهما من مؤيدي تقنية المجال الضوئي) و SeeReal Technologies (التصوير الهولوجرافي الإلكتروني) ، قد أظهروا تقنيات ثلاثية الأبعاد محسنة خالية من النظارات ، وبعض المنتجات متاحة بالفعل في السوق للاستخدامات التجارية. .

وقال تشينوك إن أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات التي تستخدم مجال الضوء والصورة الثلاثية الأبعاد الإلكترونية 'لا تزال بعيدة المنال'. وقال إن التقنيات 'باهظة الثمن وأكثر توجهاً تجارياً في هذه المرحلة'. 'لديهم أيضًا مشكلة أساسية جدًا تتمثل في أنهم يعانون من نقص البكسل'. وأوضح أنهم يستخدمون الكثير من وحدات البكسل لإنشاء عروضهم المتعددة لكل عين ، لذلك هناك 'انخفاض كبير في الدقة النهائية للصورة مقارنة بالدقة الأصلية للوحات أو أجهزة العرض' في الأجهزة التي تستخدمها. لذلك ، لجعل التقنيات 'قابلة للتطبيق للتلفزيون ، يجب أن يكون لديك بالفعل الكثير من وحدات البكسل الرخيصة.'

قال تشينوك: 'حتى شاشة 8K تعتبر هامشية نوعًا ما لعرض مجال الضوء'. 'عشرات الميغابكسل [هي] ما تحتاجه على الأرجح' ، كما قال ، متنبئًا بأن أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد للمستهلكين التي تستخدم مثل هذه التكنولوجيا 'على بعد 10 سنوات على الأقل'.

عندما تنتقل صناعة التلفزيون إلى أجهزة تلفزيون 8K ، فمن المحتمل أن يقوم صانعو التلفزيون الذين أسقطوا دعمهم ثلاثي الأبعاد أو لم يدعموه أبدًا بإعادة النظر في مواقعهم. قالت متحدثة إنه على الرغم من أن Sharp أسقطت 3D رسميًا عن خطها التلفزيوني لعام 2015 ، فإن الشركة ستواصل 'تقييم' 3D. عرضت الشركة 8K TV كمنتج مستقبلي في CES في يناير ، لكنها رفضت تحديد متى نتوقع رؤية تلفزيون Sharp 8K في السوق. قال بيتر ويدفالد ، نائب الرئيس الأول للمبيعات بشركة Sharp: 'عندما ترى 8K ، يكون العرض ثلاثي الأبعاد مثيرًا للاهتمام'.

في غضون ذلك ، يقدم الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز طرقًا إضافية للتلفزيون ثلاثي الأبعاد ، جنبًا إلى جنب مع الترفيه المنزلي ثلاثي الأبعاد بشكل عام ، من أجل البقاء. كان أنصار 3D ، بما في ذلك المديرين التنفيذيين في Sony و ESPN ، يأملون قبل بضع سنوات أن تقدم ألعاب الفيديو طريقة أخرى لتصبح ثلاثية الأبعاد مجسمة شائعة ، ولكن لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تفشل جهود ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد بعد أن تلقت استجابة مختلطة بين كبار ناشري ألعاب الفيديو. حتى أنصار 3D ثلاثية الأبعاد ، بمن فيهم الناشر الفرنسي Ubisoft ، تراجعوا عن خططهم التي كانت ذات يوم عدوانية بعد أن أبدى المستهلكون اهتمامًا ضئيلًا بلعب الألعاب ثلاثية الأبعاد. على الرغم من استمرار الشركات الشقيقة Sony Electronics و Sony Pictures في دعم 3D ، إلا أن Sony Computer Entertainment (SCE) لم تتضمن حتى دعمًا ثلاثي الأبعاد في PlayStation 4 عند إطلاق وحدة التحكم عام 2013.

Sony-morpheus-headset.jpgمن ناحية أخرى ، قال تشينوك إن هناك 'اهتمامًا هائلاً' بسماعات رأس الواقع الافتراضي من عدة شركات كبرى. وتشمل تلك الشركات Facebook التي اشترت VR صانع سماعة الرأس Oculus Rift العام الماضي ، و SCE ، مع سماعة مشروع مورفيوس لجهاز PlayStation 4 (موضح هنا).

في الوقت نفسه ، نشهد تطوير عدد متزايد من الكاميرات لالتقاط محتوى بزاوية 180 درجة و 360 درجة لسماعات رأس الواقع الافتراضي ، كما قال تشينوك. يتم التقاط المحتوى الخاص بسماعات الرأس VR بأبعاد ثنائية وثلاثية الأبعاد ، لكن المحتوى ثلاثي الأبعاد يكون 'أكثر إقناعًا إذا تم إجراؤه بشكل جيد ، ولديك هذه التجربة ثلاثية الأبعاد بزاوية 360 درجة'. لا تزال الأيام الأولى للواقع الافتراضي ، ولكن 'بعد ثلاث إلى خمس سنوات على الطريق ، لن أتفاجأ برؤية محتوى ثلاثي الأبعاد بزاوية 360 درجة وهو تقنية سائدة' للألعاب وغيرها من وسائل الترفيه ، على حد قوله. وقال إن ذلك سيكون مدفوعًا بحقيقة أن اللاعبين الرئيسيين 'يضعون أطنانًا من المال' في تطوير الواقع الافتراضي.

قال تشينوك: 'يعود ثلاثي الأبعاد المجسم' إلى الترفيه المنزلي 'من الباب الخلفي ، بعبارة أخرى في الواقع الافتراضي. على الرغم من أن التلفزيون ثلاثي الأبعاد - مع النظارات أو بدونها - من غير المرجح أن يكتسب الكثير من الزخم في الولايات المتحدة على مدى السنوات الثلاث إلى الخمس المقبلة ، فمن المرجح أن يعود ثلاثي الأبعاد إلى المنزل باستخدام سماعة رأس VR وربما مع مجال الضوء والحلول الثلاثية الأبعاد في الإطار الزمني الأطول.

أفضل مكان لشراء الكتب المدرسية الجامعية

لذلك ، من المحتمل ألا يختفي التلفزيون ثلاثي الأبعاد بشكل أو بآخر في أي وقت قريبًا ... إلا إذا توقفت استوديوهات هوليوود عن إنتاج أفلام ثلاثية الأبعاد للإصدار المسرحي (غير محتمل) ، فإنهم وجميع صانعي التلفزيون يسقطون جميع أشكال الدعم ثلاثي الأبعاد في المنزل (غير محتمل ، على الرغم من أنه ممكن) ، جميع تقنيات التلفزيون الخالية من النظارات تذهب إلى أي مكان على الإطلاق (ممكن ، ولكن ليس من المحتمل) ، ويفشل الواقع الافتراضي في التواصل مع الجمهور. هذا الأخير هو بالتأكيد احتمال. بعد كل شيء ، إذا كان المستهلكون مترددين في ارتداء نظارات خفيفة الوزن لمشاهدة التلفزيون في منازلهم ، فليس هناك ما يضمن أن هؤلاء الأشخاص أنفسهم سيكونون على استعداد لارتداء سماعة رأس أثقل.

ومع ذلك ، فإن بعض العوامل التي تصب في مصلحة الواقع الافتراضي ، بالإضافة إلى الجيوب العميقة لبعض الشركات التي تدعمها ، تشمل حقيقة أنه لا يتم صدمها في حلق المستهلكين بنفس الطريقة التي كانت بها أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد. تم تصميم VR أيضًا للمحتوى والتطبيقات المستهدفة للغاية ، على الأقل في الوقت الحالي. ربما يكون من الأفضل الاحتفاظ بها على هذا النحو. قد تكون تلك الشركات التي تدعم الواقع الافتراضي من الحكمة أيضًا أن تستفيد من دروس التلفزيون ثلاثي الأبعاد من خلال تخفيف توقعاتها.

مصادر إضافية
فيديو يطغى على الصوت في عرض أسبوع CE في HomeTheaterReview.com.
• زرنا صفحة فئة أجهزة التلفزيون عالية الدقة المسطحة لمراجعات أجهزة التلفزيون التي تدعم تقنية العرض ثلاثي الأبعاد.
التلفزيون الذكي يزداد ذكاءً ، لكن هل يمكنه مواكبة ذلك؟ في HomeTheaterReview.com.