هل ستبدأ AirPods Pro من Apple ثورة صوتية ثلاثية الأبعاد؟

هل ستبدأ AirPods Pro من Apple ثورة صوتية ثلاثية الأبعاد؟

هل لاحظت أن شركات الإلكترونيات الاستهلاكية - ليس بالضرورة مجرد بائعي أجهزة الصوت - هل تدفع فجأة الصوت ثلاثي الأبعاد ، المعروف أيضًا باسم الصوت 'الغامر'؟ Sennheiser و Smyth Research و Sony و Dolby و Amazon و Apple هم مجرد عدد قليل من الشركات التي تتحرك بقوة في عالم الصوت المكاني. خلال شركة آبل الأخيرة مؤتمر المطورين العالميين أعلنت الشركة أن الصوت ثلاثي الأبعاد سيكون متاحًا على AirPods Pro هذا الخريف. في الأساس ، تتبع Apple ريادة Dolby وغيرها من خلال تطبيق مرشحات مصممة خصيصًا لتقريب الاستماع إلى الموسيقى في مساحة فعلية. بالنسبة لأولئك الذين يعرفون كيفية تجربة الإنسان للصوت الغامر ، يتبادر إلى الذهن مصطلح الأذنين على الفور.





إذن ، ما هو الصوت بكلتا الأذنين بالضبط وكيف يمكن لمجموعة رائعة من سماعات الأذن ، أو سماعات الرأس ، أو مكبرات الصوت ، أو حتى شريط صوتي بتكوين الحزمة أن تقدمه؟ وهل الصوت المحيطي الغامر السينمائي Dolby Atmos الحديث مرغوب فيه عندما يتعلق الأمر بالاستماع إلى الموسيقى؟ تابع القراءة لاكتشاف العالم الجديد المثير للصوت المكاني. قد يكون مجرد الشيء الكبير التالي.





ماضي بكلتا الأذنين
في عام 1986 ، كنت طالبة دكتوراه أدرس التأليف الموسيقي في جامعة كاليفورنيا ، لوس أنجلوس. عادة ما يتم كتابة الأطروحات الموسيقية بتوجيه من لجنة هيئة التدريس الخاصة بك وتتضمن موارد آلية كبيرة - أوركسترا الغرفة أو أوركسترا سيمفونية كاملة. إن زيارة قسم مكتبة الموسيقى التي تضم الأطروحات السابقة تحتوي على رف كامل من الدرجات الحمراء الزاهية الضخمة مع نص ذهبي على العمود الفقري - مؤلفات لم تؤد للأسف مطلقًا. رسالتي هناك أيضا. ولكن على عكس الآخرين ، أثناء مناقشة أطروحي الأخيرة ، ارتدت هيئة التدريس بأكملها مجموعات من سماعات الرأس واستمعت باهتمام لمدة 18 دقيقة إلى تركيبة مسجلة بكلتا الأذنين بعنوان مورفيسم الرابع للشريط. لقد سجلت القطعة بأكملها وخلطتها وقدمتها بصوت الأذنين ثلاثي الأبعاد. أعجبت اللجنة بشكل مناسب ، وحصلت على درجة الدكتوراه.





تعذر على windows اكتشاف إعدادات الوكيل تلقائيًا

في ذلك الوقت ، كنت بالفعل مهندس تسجيل نشط. كان لدي استوديو صغير في منزلي ، وامتلكت آلة Nagra IV-S المحمولة من بكرة إلى بكرة ، وقمت بتسجيل عدد لا يحصى من الحفلات الموسيقية والحفلات الموسيقية والعروض المعدة للإصدار على قرص مضغوط. كان هذا قبل عصر التسجيل الرقمي المحمول غير المكلف. أحضرت زوجًا من ميكروفونات الاستوديو المكثف ، وقمت بتثبيتها على شريط استريو ، ورفعتها 12 قدمًا في الهواء أمام المجموعة مباشرة ، والتقطت العروض على استريو Nagra الخاص بي.

product_detail_x2_desktop_KU-81_Neumann-Dummy-Head_H.jpgفي عام 1994 ، وظفتني شركة Newport Classics ، وهي شركة تسجيل مقرها الساحل الشرقي ، لتسجيل باسادينا سيمفوني باستخدام ميكروفون Neuman KU-81 بكلتا الأذنين. كان نفس ميكروفون الاستريو الذي استخدمته في جامعة كاليفورنيا. يُطلق على ميكروفون Neumann KU-81 المسمى 'Fritz' رأسًا بشريًا مطاطيًا مع اثنين من 'صيوان الأذن' المشكَّلين بدقة أو أذنين على كل جانب. خلف هذه الأذنين يوجد ميكروفونان بمكثف عالي الجودة. عند استخدامها لالتقاط الصوت أو الموسيقى ، فإن المستمعين الذين يستخدمون سماعات الرأس يختبرون العالم كما يسمعه فريتز - بما في ذلك كل الأبعاد. يبدو أن الأصوات تأتي من اليسار واليمين والأعلى والأسفل وحتى من خلفك. من الناحية التاريخية ، تم استخدام الصوت بكلتا الأذنين بشكل فعال للغاية لإغراقك في مجال صوتي واقعي - وهو شيء لا يمكن أن ينجزه الاستريو وحتى الأنظمة المحيطية 5.1.



إذا كنت ترغب في سماع صوت غامر ، فهناك الكثير من التسجيلات بكلتا الأذنين المتاحة على YouTube ، وتناقشها مواقع مثل HeadFi.org بانتظام. ضع سماعات الرأس الخاصة بك واستمع. إنه حقًا رائع حقًا.

صوت ثلاثي الأبعاد - تسجيل بكلتا الأذنين لأداء موسيقي (الفذ بيتر وكيري) 150802_aix_studios.jpgشاهد هذا الفيديو على موقع يوتيوب





كيف نسمع صوت ثلاثي الأبعاد
لقد شاهدت عددًا من مقاطع فيديو YouTube وقرأت أكثر من بضعة تفسيرات حول كيف نسمع في 360 درجة. البعض يفهمها بشكل صحيح والبعض الآخر ليس لديه دليل. لدى البشر أذنان فقط ، ولكن بطريقة ما تمكنت أدمغتنا من إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد غامر تمامًا لبيئتنا. ألن يكون رائعًا إذا تمكنت التكنولوجيا من تقديم نموذج صوتي مقنع تمامًا لحفل موسيقي مباشر أو السماح للموسيقى بالتدفق في كل مكان حولنا؟ اتضح أن مجموعة متنوعة من التقنيات الحالية يمكنها فعل ذلك إلى حد كبير.

هناك ثلاثة معايير رئيسية تستخدمها آذاننا ودماغنا لتحديد موقع الصوت في مساحة ثلاثية الأبعاد. والاختلافات الصغيرة بين هذه المعلمات كما اختبرتها آذاننا هي التي تستخدمها أدمغتنا لتحديد موقع الصوت. المعلمات الثلاثة هي: المسافة والوقت والجرس أو التصفية.





قبل بضع سنوات ، عملت مع صديق مقرب في حملة تعهيد جماعي لشريط صوت قادر على توصيل الصوت المكاني دون الحاجة إلى استخدام سماعات الرأس. كان يطلق عليه YARRA 3DX. جمعت الشركة التي تتخذ من سان دييغو مقراً لها أكثر من 1100000 دولار من أجل هذا السماعة الشريطية الرائعة. كنت مسؤولاً بشكل كبير عن الحملة. توصلت إلى الاسم ، وأنشأت موقع الويب ، وأنشأت الشعار ، وكتبت النسخة ، وأنتجت رسوم متحركة على YouTube تسمى ' كيف يعمل الصوت ثلاثي الأبعاد '. على الرغم من أنني لم أعد أؤيد المنتج لأسباب غير تقنية ، إلا أن الفيديو جيد جدًا في شرح كيف نسمع بالأبعاد الثلاثية.

  • إلخ.
    لا يصل الصوت الذي يصل إلى آذاننا في نفس الوقت بالضبط. يسمى التأخير أو الدلتا بفارق التوقيت البيني (ITD). إذا كان الصوت أقرب إلى أذنك اليمنى ، فسيصل إلى تلك الأذن في وقت أقرب من الأذن اليسرى. يعتمد هذا الاختلاف على التردد ويساهم بشكل أساسي في توطين الصوت على طول مستوى أفقي. من الواضح أنه فرق صغير جدًا ، لكن آذاننا ودماغنا لديهما القدرة على سماع التأخيرات التي تصل إلى 10 ميكروثانية أو أقل. ITD هي إشارة مهمة في تحديد اتجاه أو زاوية مصدر الصوت بالنسبة إلى رأسنا.
  • ILD أو IID
    يعد اختلاف شدة الصوت البيني (IID) أو اختلاف المستوى البيني (ILD) عاملاً آخر في المساعدة في تحديد موقع الصوت. سيتم تخفيف الصوت الأبعد بمقدار واحد على مربع المسافة. حتى بضع بوصات مهمة. يختلف IID أيضًا مع التردد.
  • Timbre أو التصفية
    رؤوسنا ليست شفافة صوتيًا. كتلة رؤوسنا تمتص وتنشر الموجات الصوتية التي تتلامس معها. نتيجة لذلك ، يختلف جرس الصوت أو `` لونه '' في الوصول إلى كل من آذاننا. الترددات المنخفضة لها أطوال موجية أطول وهي أفضل في الالتفاف حول رؤوسنا. تنتشر الترددات العالية وبالتالي تضعف. تساعد دلتا في محتوى التردد في التوطين مع ITD و ILD.

    بالإضافة إلى ذلك ، فإن صيوان الأذن ، أو الأجزاء الخارجية من آذاننا ، لها تأثير على موقع الصوت. إذا لاحظت أن كلبك أو قطك يدوران آذانهما نحو الصوت ، فإنهما يفعلان ذلك للمساعدة في تضخيم مصدر الصوت وتركيزه. من الواضح أننا لا نستطيع تحريك آذاننا الخارجية كما تفعل حيواناتنا الأليفة ، لكن تحريك رؤوسنا مشابه. من المحتمل أيضًا أن يكون شكل صيواننا هو المسؤول عن الموقع الرأسي.

كيف يعمل الصوت ثلاثي الأبعاد شاهد هذا الفيديو على موقع يوتيوب

كيف تصنع لعبتك الخاصة في roblox

HRTF
HRTF لتقف على وظيفة النقل المتعلقة بالرأس. تعد تعديلات الموجات الصوتية التي تصل إلى أذننا الداخلية من خلال اهتزازات طبلة الأذن فريدة لكل فرد لأنه لا يوجد رأسان متطابقان ، كما أن شكل صيوان الأذن فريد من نوعه مثل بصمات الأصابع. تم إجراء قياسات HRTF على الآلاف من الأفراد وتوفير البيانات الأولية للبحث في الموقع المكاني.

لتحسين التأثيرات الصوتية ثلاثية الأبعاد من خلال معالجة الإشارات ، يجب على مصنعي المعدات استخدام معاملات HRTFs المقاسة بشكل مثالي. بُذلت جهود لإجراء قياسات مخصصة باستخدام تطبيقات الهواتف الذكية. يأخذ المستخدم سلسلة من الصور الفوتوغرافية أو مقاطع الفيديو وتنتج خوارزمية ذكية HRTF. لقد رأيت هذا مستخدمًا في الفيديو الدعائي والتسويق لمجموعة متنوعة من الشاشات وسماعات الرأس المتطورة في الأذن. ينصب التركيز على تخصيص تجربة كل مستمع.

Smyth Research 'غرفة Realiser'
Smyth Research هي شركة صوتية صغيرة ، مقرها في أيرلندا ، أسسها ويديرها شقيقان. لقد أنجز هؤلاء الأشخاص شيئًا رائعًا حقًا عندما يتعلق الأمر بتكرار التجربة الغامرة للاستماع في 'غرفة' فعلية من خلال سماعات الرأس ، جنبًا إلى جنب مع معالج سماعة الرأس الصوتية ثلاثي الأبعاد الخاص بهم. إنهم يديرون هذا العمل المذهل لأنهم يقيسون HRTF لعملائهم في المساحات التي يعيدون إنشائها. أعلم هذا لأن غرفة AIX Studio الرئيسية كانت من بين أفضل الأماكن لقياس نفسك. قبل أن أقوم بنقل مكبرات الصوت الخمسة B&W 801 Matrix III ومضخم الصوت TMH 'Profunder' من غرفة الخلط 30 × 25 × 14 بوصة ، كان عملاء Smyth Realiser يسافرون عبر البلاد ليتم قياسهم في الاستوديو. طار رجل من بوسطن في الصباح ، وتم قياسه ، وعاد إلى المنزل في مساء نفس اليوم. كانت الكلمة قد انتشرت حول مالكي Smyth 'Room Realiser' يمكنهم الابتعاد باستوديو بقيمة 250 ألف دولار على بطاقة SD صغيرة.

لقد قاموا بتصميم وتصنيع نسختين من 'Room Realiser' ، A8 والأحدث A16 ، والذي تم تمويله بنجاح في Kickstarter منذ بضع سنوات. ما يجعل مربعات Smyth فريدة من نوعها في تجربتي هو HRTF المخصص الذي يقيسونه وتتبع الحركة النشط الذي ينجزونه باستخدام جهاز إرسال الأشعة تحت الحمراء الموجود أعلى سماعات الرأس. عندما تحرك رأسك إلى أي من الجانبين ، يظل موقع مصادر الصوت ثابتًا. الأصوات لا تتحرك مع حركة رأسك.

هذا يحاكي الطريقة التي نسمع بها العالم الحقيقي ، وإلى أن أعلنت شركة Apple أن AirPods Pro الجديدة الخاصة بها ستتبنى استراتيجية مماثلة ، قام عدد قليل من الآخرين بدمج تتبع الحركة في تصميماتهم. على ما يبدو ، فإن مقاييس التسارع والجيروسكوبات في AirPods Pro تجعل ذلك ممكنًا ، من خلال السماح لهم بتتبع حركة رأسك. سيتتبعون أيضًا موضع هاتفك أو جهازك اللوحي للحفاظ على مصدر الصوت مغلقًا بشكل مدرك على الشاشة التي تمسكها.

منحت ، لا تنشأ أي من هذه التكنولوجيا من فراغ. تمت إضافة تقنية الصوت ثلاثي الأبعاد إلى AirPods Pro والأجهزة الاستهلاكية الأخرى مثل اوديزي موبيوس تابع الكثير من التجارب السابقة في الصوت المكاني - بعضها ناجح ، وبعضها أقل نجاحًا - ولكن يبدو أننا وصلنا أخيرًا إلى لحظة زمنية عندما تعمل أخيرًا ويمكن الوصول إليها أخيرًا من قبل عشاق الصوت العادي. السؤال هو ، هل أنت متحمس بشأن الإمكانات ، أم أنك متشكك بناءً على الخبرة السابقة مع أسلاف هذه التكنولوجيا الجديدة؟

جهاز الكمبيوتر الخاص بي لن يتعرف على هاتفي

مصادر إضافية
هل تقدم سوني لعشاق Atmos The Shaft مع PlayStation 5؟ في HomeTheaterReview.com.
AV Bliss هي أكثر من مجرد صوت وفيديو في HomeTheaterReview.com.