أبجديات ثلاثية الأبعاد: المصطلحات الأساسية التي تحتاج إلى معرفتها

أبجديات ثلاثية الأبعاد: المصطلحات الأساسية التي تحتاج إلى معرفتها

ABCof3d.gif3D TV: يتم عرض محتوى الأفلام / التلفزيون التقليدي في بعدين (الطول والعرض). يضيف المحتوى ثلاثي الأبعاد بعدًا للعمق يحاكي عن كثب ما نراه في الحياة الواقعية. بينما يمكن للتلفزيون ثنائي الأبعاد التقليدي عرض محتوى ثلاثي الأبعاد (يمكن مشاهدته باستخدام نظارات ثلاثية الأبعاد سلبية) ، فإن جودة الصورة تميل إلى التأثر. يستخدم التلفزيون ثلاثي الأبعاد عملية التنظير المجسم (انظر أدناه) لإنتاج تجربة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وأكثر شمولاً. (لا ينبغي الخلط بين التصوير المجسم والصورة المجسمة ، والتي تنتج أيضًا تأثيرًا ثلاثي الأبعاد يتغير فيه منظور الكائن الذي تشاهده أثناء تحركك. في التلفزيون ثلاثي الأبعاد المجسم ، يكون المنظور ثابتًا ولا يتغير أثناء التنقل.)





ثلاثي الأبعاد مجسم (يُعرف أيضًا باسم التنظير المجسم): لتحقيق التأثير ثلاثي الأبعاد ، يتم عرض صورتين بمنظور مختلف قليلاً في وقت واحد يتم إرسال صورة واحدة إلى العين اليسرى والأخرى إلى العين اليمنى. يجمع دماغنا الصورتين معًا لتشكيل صورة ثلاثية الأبعاد. يتطلب التصوير المجسم ثلاثي الأبعاد استخدام نظارات (إما سلبية أو نشطة) تقوم بتصفية الإشارة بشكل صحيح لإرسال الصورة الصحيحة إلى كل عين. تستخدم التشكيلة الجديدة من أجهزة التلفزيون المزودة بتقنية 3D ومشغلات Blu-ray طريقة ثلاثية الأبعاد مجسمة.





أفضل طريقة للعثور على شخص ما عبر الإنترنت

ثلاثي الأبعاد مجسم تلقائي: تستخدم هذه الطريقة أيضًا النقل المجسم ولكنها لا تتطلب استخدام النظارات أو أغطية الرأس الأخرى لعرض الصورة ثلاثية الأبعاد. هناك عدد من الطرق لتحقيق هذه الطريقة الشائعة وهي استخدام شاشة عدسية توجه الصور المختلفة إلى أجزاء مختلفة من الشاشة ، ولكن هذا له حدود في دقة الصورة ومنطقة المشاهدة. يقسم ثلاثي الأبعاد المجسم التلقائي الدقة على عدد مواضع العرض الثابتة: مع وضعين ، ترى نصف الدقة بأربعة ، تشاهد ربع الدقة ، إلخ. وبالتالي ، فإن هذه الطريقة ثلاثية الأبعاد مناسبة حاليًا بشكل أفضل لشاشات العرض المحمولة التي مصممة لمشاهد واحد ، مثل أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية. عرضت بعض الشركات المصنعة لأجهزة التلفزيون نماذج أولية لأجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد المجسمة تلقائيًا ، ولكن يجب زيادة دقة التلفزيون قبل أن يكون خيارًا قابلاً للتطبيق حقًا.





نظارات Anaglyph: هذا هو نوع النظارات ثلاثية الأبعاد التي من المحتمل أن يكون معظمنا مألوفًا بها - نظارات بسيطة وسلبية تحتوي على مرشح أحمر لعين واحدة و (عادةً) مرشح سماوي للعين الأخرى. تم تلوين صور العين اليسرى والعين اليمنى في الإشارة ثلاثية الأبعاد المجسمة بالألوان ، وتوجه مرشحات الألوان في النظارات الصورة المناسبة إلى كل عين. نتيجة لذلك ، تتسبب طريقة النقش في تشويه الألوان ، من بين مشكلات فنية أخرى.

النظارات المستقطبة: أيضًا نظام سلبي ، تتحكم هذه النظارات في نوع الضوء الذي يصل إلى كل عين من أجل إنشاء التأثير ثلاثي الأبعاد. تحتوي صور العين اليسرى والعين اليمنى في الإشارة ثلاثية الأبعاد المجسمة على ضوء تم استقطابه بشكل مختلف ، وتوجه مرشحات الضوء في النظارات الصورة المناسبة إلى كل عين. إحدى الطرق ، تسمى Xpol ، تستقطب الضوء بطريقة ترسل خطوطًا متناوبة إلى كل عين ، مما ينتج عنه نصف الدقة. يتم إنتاج إشارة 1920 × 1080 مثل 1920 × 540 للعين اليسرى و 1920 × 540 للعين اليمنى.



نظارات المصراع النشط: يستخدم المحصول الجديد من أجهزة التلفاز ذات القدرة ثلاثية الأبعاد نظارات ثلاثية الأبعاد نشطة ، بدلاً من الأساليب السلبية الموضحة أعلاه. نظرًا لأن التلفزيون ثلاثي الأبعاد يعرض الصورتين في إشارة مجسمة ، فإن نظارات الغالق النشط 'تومض' وتغلق بسرعة (تنتقل من شفافة إلى غير واضحة) متزامنة مع الإشارة لضمان أن العين اليسرى تتلقى إشارة العين اليسرى وتستقبل العين اليمنى إشارة العين اليمنى. تتواصل نظارات الغالق النشط مع التلفزيون عبر جهاز إرسال أو باعث (انظر أدناه) ، وتتطلب مصدر طاقة ، عادة في شكل بطارية قابلة لإعادة الشحن. في هذه المرحلة ، يجب أن تأتي النظارات ثلاثية الأبعاد والتلفزيون ثلاثي الأبعاد من نفس الشركة المصنعة ، ومع ذلك ، فإننا نتوقع أنه في المستقبل القريب ، ستتوفر نظارات غير مملوكة.

Sync Emitter / Transmitter: للتواصل مع نظارات الغالق النشط ، يقوم التلفزيون المزود بتقنية 3D بنقل الإشارة عبر تقنية الأشعة تحت الحمراء (IR) أو تقنية التردد اللاسلكي (RF) عبر جهاز إرسال إما متصل بالتلفزيون أو مضمن فيه.





Full HD 3D: في إشارة Full HD 3D ، تتمتع كل صورة في إشارة مجسمة بدقة 1920 × 1080 بكسل. يوفر Blu-ray 3D إشارة Full HD 3D ، والتي تبلغ سرعتها 6.75 جيجابت في الثانية.

فتح هاتفي عبر الإنترنت مجانًا

إطار تسلسلي ثلاثي الأبعاد: تتمثل طريقة تسلسل الإطار لعرض إشارة فيديو مجسمة ثلاثية الأبعاد في وميض الصورة الكاملة لكل عين بالتناوب - أي صورة العين اليسرى للإطار 1 ، متبوعة بصورة العين اليمنى للإطار 1 ، متبوعة بواسطة صورة العين اليسرى للإطار 2 ، إلخ. تستخدم أجهزة التلفزيون الجديدة المزودة بتقنية العرض ثلاثي الأبعاد من Panasonic و Sony و Samsung و LG طريقة العرض هذه. (ملاحظة: فقط لأن التلفزيون يستخدم تنسيقًا معينًا لعرض الإشارة ثلاثية الأبعاد لا يعني أن التلفزيون يجب أن يستقبل الإشارات الواردة بنفس التنسيق. تتطلب مواصفات HDMI 1.4 أن تكون أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد قادرة على قبول تنسيقات ثلاثية الأبعاد متعددة.)





Checkerboard 3D: طريقة Checkerboard لعرض إشارة فيديو مجسمة ثلاثية الأبعاد تقسم صور العين اليسرى والعين اليمنى إلى شبكات ثم تجمع عناصر كل شبكة في نمط رقعة الشطرنج. هذا هو التنسيق المقبول من قبل جميع محترفي الخلفية DLP الجاهزين للعرض ثلاثي الأبعاد من Mitsubishi ، بالإضافة إلى طرز DLP والبلازما القديمة الجاهزة لـ 3D من Samsung. لن تقوم معظم مشغلات Blu-ray ثلاثية الأبعاد الجديدة بإخراج هذا التنسيق (الاستثناء هو DMP-BDT300 من Panasonic و BDT350) تقدم Mitsubishi صندوق محول خاص يسمح بالتوافق بين مشغل Blu-ray ثلاثي الأبعاد الجديد وخط الشركة من أجهزة التلفزيون الجاهزة ثلاثية الأبعاد .

Over / Under 3D (المعروف أيضًا باسم Top-and-Bottom 3D): تقوم طريقة Over / Under لعرض إشارة فيديو مجسمة ثلاثية الأبعاد بتضمين الصورتين - واحدة فوق الأخرى - في نفس الإطار. يستخدم إخراج إشارة Full HD 3D بواسطة مشغلات Blu-ray ثلاثية الأبعاد الجديدة تنسيق Over / Under حيث يتم دمج صورتين 1920 × 1080 (بالإضافة إلى 45 بكسل بينهما للتقطيع) في إشارة واحدة بدقة 1920 × 2205.

ثلاثي الأبعاد جنبًا إلى جنب: تتضمن الطريقة جنبًا إلى جنب لعرض إشارة فيديو مجسمة ثلاثية الأبعاد كلا الصورتين - جنبًا إلى جنب ، بوضوح - في نفس الإطار. هذه هي الطريقة المستخدمة حاليًا من قبل مشغلي الأقمار الصناعية / الكابلات وموفري البث لإرسال إشارة ثلاثية الأبعاد ، وتتطلب بعض الخسارة في الدقة لتلائم كلتا الصورتين في نفس الإطار. على سبيل المثال ، تبث قناة ESPN 3D الجديدة صورة 720p / 60 جنبًا إلى جنب. يحتوي الإطار 1280 × 720 على صورتين بحجم 640 × 720. نظرًا لأن لها نفس دقة الإشارة ثنائية الأبعاد ، فإن الصورة ثلاثية الأبعاد جنبًا إلى جنب تستخدم نفس النطاق الترددي ، وهذا هو السبب في أنها الخيار المرغوب فيه لمشغلي الأقمار الصناعية / الكابلات.

تداخل (يُعرف أيضًا باسم Ghosting): يحدث هذا التأثير عندما تتسرب المعلومات من صورة واحدة في إشارة مجسمة ثلاثية الأبعاد إلى الأخرى - على سبيل المثال ، عندما تتسرب صورة العين اليسرى إلى صورة العين اليمنى - مما يتسبب في ظهور الظلال أو تأثير الصورة المزدوجة.

الوميض: يحدث تأثير الوميض عندما يكون العارض قادرًا على إدراك فتح وإغلاق الغالق في نظارات ثلاثية الأبعاد نشطة. من المرجح أن يكون هذا التأثير مرئيًا في أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد ذات معدلات التحديث المنخفضة.

* شكرًا لصديقنا The HD Guru (www.hdguru.com) على مساعدته في هذه المقالة.